สถาปัตยกรรมข้อมูลคือการปฏิบัติในการติดฉลากและการจัดระเบียบเนื้อหาเพื่อเพิ่มความสามารถในการค้นหาและการใช้งาน ในโลกที่ต้องใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกสถาปัตยกรรมข้อมูลเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับรูปแบบการนำทางบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบ ด้วยการใช้หลักการสถาปัตยกรรมข้อมูลกับไซต์และแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่นักออกแบบจึงใส่เนื้อหาที่มีโครงสร้างที่จำเป็นมากและช่วยให้ผู้ใช้บรรลุเป้าหมายได้อย่างง่ายดาย
การออกแบบมือถือที่ประสบความสำเร็จมักจะมองไม่เห็นอยู่เสมอ ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาถูกชี้นำโดยสัญชาตญาณ เจตนาเบื้องหลังคุณสมบัติการออกแบบและส่วนประกอบเป็นที่ประจักษ์ ทุกอย่าง“ ใช้งานได้จริง”
สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และโมดูลาร์สำหรับ css
นี่เป็นความจริงของสถาปัตยกรรมสารสนเทศ (IA) ในบริบทของการออกแบบอุปกรณ์เคลื่อนที่ IA คือแนวทางปฏิบัติในการติดฉลากและกำหนดโครงสร้างให้กับเนื้อหาดิจิทัล IA มีข้อกังวลหลักสองประการ:
ทั้งสองมีรากฐานมาจากการวิจัยและมองผ่านเลนส์ของความต้องการและความปรารถนาของผู้ใช้
สถาปนิกสารสนเทศ สร้างโครงสร้างเนื้อหาโดย:
งานทั้งหมดนี้อยู่เบื้องหลังทำให้เกิดสเปรดชีตและไดอะแกรม สถาปัตยกรรมข้อมูลอ้างอิง UI ของอุปกรณ์เคลื่อนที่ แต่ IA ไม่ปรากฏภายใน UI เป็นองค์ประกอบการออกแบบ
สถาปัตยกรรมข้อมูลผลพลอยได้คือการนำทาง บ่อยครั้งที่ IA และการนำทางใช้แทนกันได้ แต่เป็นลักษณะที่แตกต่างกันของ UX มือถือ จุดมุ่งหมายของการนำทางบนมือถือคือการช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาข้อมูลและฟังก์ชันการทำงานได้อย่างรวดเร็วและสังหรณ์ใจ
ส่วนประกอบการนำทางเช่นปุ่มและไอคอนนำผู้ใช้ไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ บนอุปกรณ์เคลื่อนที่รูปแบบการนำทางเช่น ตุ๊กตาที่ซ้อนกัน และ แผงควบคุม มอบโซลูชันที่ผ่านการทดสอบตามเวลาของนักออกแบบสำหรับการจัดวางเค้าโครงและการวางส่วนประกอบการนำทาง
เมื่อย้อนกลับไปเราจะเห็นความสัมพันธ์ทางชีวภาพระหว่าง สถาปัตยกรรมข้อมูล และการนำทาง IA กำหนดคำสั่งซื้อ การนำทางช่วยเพิ่มความสามารถในการค้นหา แต่ละคนสามารถดำรงอยู่ได้โดยปราศจากกันและกัน แต่ไม่เต็มศักยภาพ
การอภิปรายเกี่ยวกับ IA และการนำทางไม่สมบูรณ์หากไม่ได้กล่าวถึงปัจจัยรูปแบบมือถือและการออกแบบ ปฏิบัติที่ดีที่สุด . ทั้งสองส่งผลกระทบอย่างมากต่อ UX มือถือ ตัวอย่างเช่น:
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าไซต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแอปเนทีฟนำเสนอความท้าทายในการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่นไซต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีการควบคุมด้วยท่าทางที่ จำกัด ในขณะที่แอปที่มาพร้อมเครื่องสามารถใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันต่างๆเช่นกล้องถ่ายรูปและเข็มทิศได้
สถาปัตยกรรมข้อมูลรูปแบบการนำทางบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบอุปกรณ์เคลื่อนที่ทำงานสอดคล้องกันเพื่อปรับปรุง UX บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ไม่มีการแสวงหาที่โดดเด่นที่สุด แต่ละคนต้องทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานมือถือที่ไร้รอยต่อที่ผู้ใช้ต้องการ
บทความที่กล่าวถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบอุปกรณ์เคลื่อนที่มีอยู่มากมาย แต่ นักออกแบบ ต้องการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพที่สรุปได้ หลักการของ IA และรูปแบบการนำทางจากมุมมองของอุปกรณ์เคลื่อนที่
ดาวน์โหลดอินโฟกราฟิกในรูปแบบ PDF
Infographic โดย ApeeScape ');' onmouseover = '' style = 'เคอร์เซอร์: ตัวชี้;' data-url = 'BLOG_POST_URL' data-img = 'img / ux-design / 49 / information-architecture-principle-3.png'> ฝังอินโฟกราฟิกนี้ลงในเว็บไซต์
•••
สถาปัตยกรรมข้อมูลมือถือมีข้อกังวลหลักสองประการ: 1. ) ระบุและกำหนดเนื้อหาและฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่ภายในอินเตอร์เฟสมือถือ 2. ) พิจารณาว่าเนื้อหาต่างๆภายในอินเทอร์เฟซมือถือเกี่ยวข้องกันอย่างไร ความกังวลทั้งสองถูกมองผ่านเลนส์ที่มีผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง
สถาปัตยกรรมข้อมูลคือการติดฉลากและการจัดระเบียบข้อมูล มีหลักการสถาปัตยกรรมข้อมูลหลายประการสำหรับเว็บไซต์และ UI มือถือ ตัวอย่างเช่นหลักการเติบโตกระตุ้นให้นักออกแบบสร้าง UI ที่ช่วยให้เนื้อหาดิจิทัลเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ
สถาปัตยกรรมข้อมูลรองรับ UX โดยการกำหนดเนื้อหาดิจิทัลและจัดโครงสร้างในลักษณะที่สนับสนุนการนำทาง ในทางกลับกันความสามารถในการค้นหาเนื้อหาจะเพิ่มขึ้นและประสบการณ์ของผู้ใช้ก็เพิ่มขึ้น เนื่องจากการไหลเข้าของเนื้อหาดิจิทัลอย่างรวดเร็วสถาปัตยกรรมข้อมูลมือถือจึงมีความสำคัญสูงสุด
ความท้าทายที่นักพัฒนา Java เผชิญ
การปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับสถาปัตยกรรมข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับไซต์และแอปที่มีเนื้อหาหลากหลาย IA มุ่งเน้นไปที่การติดฉลากและการจัดระเบียบเนื้อหาในรูปแบบที่สอดคล้องกับความต้องการและความปรารถนาของผู้ใช้ ควบคู่ไปกับรูปแบบการนำทางด้วยเสียง IA ช่วยให้ผู้ใช้บรรลุเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและเป็นธรรมชาติ