โลกของเครื่องมือการออกแบบที่เกิดขึ้นใหม่นั้นน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ มีการเปิดตัวโปรแกรมใหม่ที่น่าจับตามองอย่างต่อเนื่อง แต่มีบางโปรแกรมที่ค่อยๆกลายเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทีมออกแบบที่ใหญ่กว่าและกระจายเป็นส่วนใหญ่
Figma มีศักยภาพในการสนับสนุนกระบวนการออกแบบทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ สเก็ตช์แรกการรวบรวมข้อเสนอแนะการทำงานร่วมกันต้นแบบที่พร้อมทดสอบและแฮนด์ออฟของนักพัฒนานั้นอยู่ในความสามารถของมัน Figma ยังช่วยลดความยุ่งยากในการทำงานของผู้จัดการผลิตภัณฑ์และผู้มุ่งหวังการออกแบบรวมถึงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ทั้งหมด
ดังนั้นชุดอะไร Figma นอกเหนือจากการแข่งขัน? มีประเด็นสำคัญหลายประการ แต่ทั้งหมดนี้สามารถตรวจสอบย้อนกลับไปได้ว่า Figma ทำงานบนเว็บ สิ่งนี้ยกคิ้วขึ้นมากเมื่อเปิดตัวเครื่องมือครั้งแรก แต่ท้ายที่สุดแล้วเครื่องมือนี้ก็ปูทางไปสู่ความยืดหยุ่นและฟังก์ชันที่เป็นเอกลักษณ์ของ Figma
แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงที่แต่ละทีมและโครงการอาจมีขั้นตอนการทำงานที่แตกต่างกัน แต่ก็มีฟังก์ชันและขั้นตอนที่เป็นองค์ประกอบสำคัญของการออกแบบและการจัดการผลิตภัณฑ์ Figma ครอบคลุมแต่ละอัน
มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมว่า Figma มีส่วนช่วยในหกประเด็นสำคัญที่กล่าวถึงข้างต้นอย่างไร ผู้ใช้ใหม่อาจต้องการสร้างบัญชี Figma ฟรีตั้งทีมและดู เริ่มต้นกับ Figma . เมื่อสร้างทีมแล้วเชิญสมาชิกในทีมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องเข้าร่วม
มีสามระดับการเข้าถึง มันค่อนข้างอธิบายตัวเองได้ แต่โดยปกติแล้วสิทธิ์ในการแก้ไขจะมอบให้กับทีมออกแบบและสิทธิ์ในการดูให้กับคนอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ที่ต้องสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนการออกแบบและให้ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกการแบ่งปันที่คล้ายกันมีให้ในระดับทีม (ดังแสดงด้านบน) ระดับโปรเจ็กต์และระดับไฟล์ หากไม่ได้ระบุระดับการเข้าถึงระดับการเข้าถึงจะเผยแพร่จากทีมไปยังโครงการและจากโครงการไปยังไฟล์
เนื่องจาก Figma มีให้บริการในเบราว์เซอร์จึงไม่สำคัญว่าใครจะได้รับเชิญหรือใช้ระบบอะไร ตราบใดที่อุปกรณ์และเบราว์เซอร์ที่ใช้นั้นตรงตาม ความต้องการขั้นต่ำ พวกเขาสามารถข้ามไปได้ทันทีด้วยลิงก์และอินเทอร์เฟซจะเปลี่ยนไปตามว่าพวกเขามีสิทธิ์แก้ไขหรือดูหรือไม่
ไฟล์โครงการ Figma สามารถฝังในซอฟต์แวร์ของ บริษัท อื่นได้ ตัวอย่างเช่นอาจใช้เอกสาร Dropbox Paper ที่ใช้ร่วมกันเพื่อแสดงสถานะปัจจุบันของโครงการ
ในการฝังไฟล์โครงการตั้งค่าการเปิดเผยไฟล์เป็น ทุกคนที่มีลิงก์สามารถดูได้ คัดลอกโค้ดฝังและฝังไฟล์โครงการในซอฟต์แวร์ของ บริษัท อื่นที่รองรับ ฝัง .
ฟังก์ชันหลักอีกอย่างสำหรับกระบวนการออกแบบผลิตภัณฑ์คือความสามารถในการแจกจ่ายการออกแบบรวบรวมคำติชมและจัดการการแก้ไข ทุกคนที่มีลิงก์ Figma สามารถดูเวอร์ชันล่าสุดและแสดงความคิดเห็นได้โดยตรงในประเด็นที่ต้องการแสดงความคิดเห็น
ปัญญาประดิษฐ์กับเศรษฐกิจ
ในการแท็กสมาชิกในทีมให้ใช้อักขระ @ จากนั้นระบบจะนำเสนอรายชื่อให้เลือก การทำเช่นนี้จะแจ้งให้สมาชิกในทีมทราบและเมื่อประมวลผลข้อเสนอแนะแล้วสามารถปิดการสนทนาได้โดยคลิกที่ แก้ไข .
เพื่อให้ทีมสอดคล้องกันมี บูรณาการที่ดี ที่สามารถเผยแพร่การสนทนาจากไฟล์ Figma ในช่อง Slack ที่กำหนด
ฟังก์ชันที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของ Figma คือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า หลายคน . ช่วยให้สมาชิกในทีมหลายคนสามารถเปิดและทำงานกับไฟล์ออกแบบได้ในเวลาเดียวกัน ทุกคนที่ทำงานกับไฟล์จะมองเห็นได้ที่ด้านขวาบนของหน้าและรูปประจำตัวของพวกเขาจะถูกตั้งชื่อและคลิกได้
อาจต้องใช้เวลาสักพักเพื่อชื่นชมความหมายในแง่ปฏิบัติ แม้ว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ นักออกแบบ จะใช้ผู้เล่นหลายคนในการทำงานในส่วนเดียวกันของไฟล์พร้อม ๆ กันซึ่งเป็นเรื่องที่สบายใจอย่างเหลือเชื่อที่ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความขัดแย้งของเวอร์ชันไฟล์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่กระจายรายใหญ่
ผู้เล่นหลายคนมีประโยชน์เมื่อนำเสนอจากระยะไกลเนื่องจากทำให้ทุกคนที่เชื่อมต่อกับไฟล์ติดตามวิวพอร์ตของผู้นำเสนอได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้ทีมสามารถข้ามโปรแกรมเพิ่มเติมและใช้ Figma เป็นไวท์บอร์ดออนไลน์ได้ (แม้ว่าจะมีโซลูชันเฉพาะเช่น ฉันมอง ท้ายที่สุดแล้วอาจจะเหมาะกับงานมากกว่า)
ด้วยเหตุนี้ขอแนะนำให้สร้างคอมโพเนนต์ที่กำหนดเองเพื่อจำลองเนื้อหาเฉพาะเป็นบันทึกย่อโพสต์อิทเสมือนหรือองค์ประกอบไดอะแกรม
เมื่อสมาชิกในทีมได้รับเชิญและกำลังดำเนินการร่างภาพเบื้องต้นแล้วสามารถใช้ Figma เพื่อทำซ้ำได้ เหตุผลหลักที่ Figma ถูกสร้างขึ้นคือ การออกแบบอินเตอร์เฟซ - เมื่อทำไวท์บอร์ดเสร็จแล้วทีมงานอาจย้ายไปที่โฟลว์แมปและไวร์เฟรม อีกครั้งเป็นเรื่องฉลาดที่จะสร้างไลบรารีคอมโพเนนต์ที่สามารถใช้ซ้ำสำหรับงานเหล่านี้ได้ คอลเลกชันแม่แบบอย่างเป็นทางการ ให้แรงบันดาลใจและการเตรียมการออกแบบเริ่มต้นจาก
มันค่อนข้างง่ายในการสร้างแบบโต้ตอบ ต้นแบบ ด้วย Figma เมื่อไฟล์ Figma เปิดขึ้นพร้อมสิทธิ์ในการแก้ไขคุณสามารถสลับระหว่างโหมดการออกแบบและโหมดการสร้างต้นแบบได้ เมื่ออยู่ในโหมดต้นแบบคุณสามารถคลิกที่องค์ประกอบเพื่อทำให้เป็นแบบโต้ตอบได้ไม่ว่าจะจากพื้นที่งานหรือแถบด้านข้างของเลเยอร์
เมื่อองค์ประกอบที่เลือกในโหมดต้นแบบวงกลมเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้นที่ด้านข้าง เมื่อลากแล้วเส้นสีน้ำเงินจะปรากฏขึ้นและสามารถทิ้งลงบนหน้าจอหรือสถานะเพื่อแสดงผลลัพธ์ของการโต้ตอบได้
การเปลี่ยนภาพทั่วไปมีอยู่ใน Figma ทำให้ง่ายต่อการสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูง ในความเป็นจริงทีม Figma เพิ่งเปิดตัวไฟล์ คุณสมบัติสมาร์ทเคลื่อนไหวและลากทริกเกอร์ . ลักษณะการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดจะสอดแทรกการเคลื่อนไหวขององค์ประกอบที่คล้ายกันในขณะที่ทริกเกอร์ลากเป็นการโต้ตอบรูปแบบใหม่ ทั้งสองปรับปรุงคุณภาพของต้นแบบเชิงโต้ตอบอย่างมาก
อีกครั้งลิงก์คือสิ่งที่จำเป็นในการแจกจ่ายต้นแบบ Figma แม้กระทั่งสำหรับการทดสอบโดยผู้ใช้ การคลิกที่ไอคอนเล่นขนาดเล็กที่ด้านบนขวาจะเป็นการเปิดต้นแบบและ URL ใหม่จะถูกสร้างขึ้น คัดลอก URL หรือใช้สีน้ำเงินได้ แบ่งปันต้นแบบ ปุ่ม. เมื่อผู้ใช้เปิดลิงก์พวกเขาจะนำเสนอต้นแบบแบบโต้ตอบและสามารถแสดงความคิดเห็นได้หากต้องการ
การออกแบบสำหรับอุปกรณ์พกพาจะมีการจำลองอุปกรณ์จริงที่อยู่รอบ ๆ ต้นแบบ หากต้องการความสมจริงมากขึ้นในการทดสอบการโต้ตอบควรดาวน์โหลดไฟล์ แอพ Figma Mirror สำหรับการทดสอบเฉพาะอุปกรณ์
จะดีกว่าไหมถ้าไฟล์โปรเจ็กต์เป็นปัจจุบันและสำรองข้อมูลอยู่ตลอดเวลา ฟังก์ชันนี้ จะรวมอยู่ใน Figma ตามค่าเริ่มต้น . แต่ละไฟล์จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติในขณะที่ทำงานและ Figma จะสร้างรายการใหม่ในประวัติเวอร์ชันหลังจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลา 30 นาที บันทึกของเวอร์ชันที่บันทึกโดยอัตโนมัติทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นและแต่ละเวอร์ชันสามารถกู้คืนได้หากจำเป็น
แน่นอนว่าการกำหนดเวอร์ชันอัตโนมัติไม่ใช่ทางเลือกเดียวสำหรับการบันทึกงาน เป็นไปได้ที่จะบันทึกเวอร์ชันด้วยตนเองหรือแก้ไขเวอร์ชันเฉพาะในประวัติเวอร์ชัน
อีกแง่มุมหนึ่งที่ Figma เปล่งประกายคือการที่นักออกแบบสร้างจัดระเบียบและแจกจ่ายไลบรารีคอมโพเนนต์ ไฟล์ใดก็ได้ที่สามารถเผยแพร่เป็นไลบรารีและทุกสีสไตล์ข้อความเอฟเฟกต์ตารางหรือส่วนประกอบจะพร้อมใช้งานในไฟล์ Figma อื่น ๆ
เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบใด ๆ ในไลบรารีการแก้ไขสามารถเผยแพร่และเผยแพร่ไปยังไฟล์ที่ใช้องค์ประกอบเหล่านั้นได้ นักออกแบบ การทำงานกับไฟล์เหล่านี้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะยอมรับการแก้ไขหรือไม่
ความสามารถในการตัดสินใจว่าจะแจกจ่ายไลบรารีอย่างไรรวมกับตัวเลือกในการสลับการมองเห็นหรือการมองไม่เห็นขององค์ประกอบของห้องสมุดทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดราบรื่นและมีประสิทธิภาพ
ส่วนประกอบและไลบรารีสามารถซ้อนกันเพื่อสร้างระบบการออกแบบที่ซับซ้อนซึ่งทุกอย่างได้รับการกำหนดเวอร์ชันและทันสมัยสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และส่วนประกอบทั้งหมดสามารถใส่คำอธิบายประกอบพร้อมความคิดเห็นได้
ด้วย Figma นักออกแบบและนักพัฒนาไม่จำเป็นต้องมีเครื่องมือแยกกันเช่น Zeplin เพื่อจัดการแฮนด์ออฟ พวกเขาสามารถเปิดไฟล์และเปลี่ยนเป็นไฟล์ รหัส ในแถบด้านข้างด้านขวาแม้จะมีการเข้าถึงแบบดูอย่างเดียว
เมื่อไหร่ รหัส โหมดใช้งานอยู่การเลือกองค์ประกอบบนพื้นที่งานจะเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการนำไปใช้งานและข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับตำแหน่งส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบอื่น ๆ จะมองเห็นได้ เช่นเดียวกับโซลูชันที่คล้ายกันโค้ดที่สร้างขึ้นไม่ได้มีไว้เพื่อคัดลอกวางทั้งหมด แต่การเข้าถึงได้ง่ายเช่นนี้จะมีประโยชน์
Figma ของ ไฟ และ ระบบปลั๊กอิน ทำให้ทีมออกแบบและสาขาวิชาต่างๆสามารถปรับแต่งโปรแกรมตามความต้องการของกระบวนการเฉพาะได้อย่างง่ายดาย ความยืดหยุ่นของ Figma ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบทางโปรแกรมกับแพลตฟอร์มได้ ตัวอย่างบางส่วน:
การสามารถใช้ข้อมูลจริงในการจำลองและต้นแบบนั้นมีคุณค่าอย่างมากและ Figma ช่วยให้สามารถนำเข้าเนื้อหาจากแหล่งภายนอกได้ ด้วยการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาจริงทำให้สามารถทดสอบส่วนประกอบการออกแบบที่เน้นการจำลองให้เป็นปัจจุบันและเกี่ยวข้องกับทีมที่ไม่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ
ปลั๊กอินชื่อ Google ชีตซิงค์ เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของสิ่งที่สามารถทำได้ ปลั๊กอินนี้ทำให้ง่ายต่อการรวม Google ชีตเป็นแหล่งที่มาเพื่อเติมข้อมูลและซิงค์เนื้อหาของส่วนประกอบในไฟล์ Figma
ความสามารถในการจัดบ้าน ระบบการออกแบบ ภายในโปรแกรมออกแบบ UI จะมีค่าก็ต่อเมื่อมีการนำระบบไปใช้อย่างสม่ำเสมอในหน้าจอที่ต้องเผชิญกับลูกค้า โชคดีที่มี Figma API, ปลั๊กอินและการผสานรวมที่สามารถช่วยได้
หนังสือนิทาน addon ซิงค์ไฟล์ Figma และแสดงส่วนประกอบการออกแบบ Figma ในแผงควบคุมพร้อมกับส่วนประกอบที่ใช้งาน อีกกรณีการใช้งานที่น่าสนใจคือ Figma ถึง React Converter การปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ที่แปลงส่วนประกอบ Figma เป็นโค้ด
ไม่มีโปรแกรมออกแบบเพียงโปรแกรมเดียวที่สามารถรองรับความต้องการของนักออกแบบหรือปัญหาในการออกแบบทุกคนได้และนั่นเป็นสิ่งที่ดี การแข่งขันระหว่างเครื่องมือการออกแบบนั้นได้เปรียบ นักออกแบบ . ช่วยให้มั่นใจได้ว่า บริษัท ที่ผลิตเครื่องมือของเรารับฟังสิ่งที่เราต้องการและมอบคุณสมบัติที่ทันสมัยให้กับเราที่เหมาะสมกับงานที่เราทำ
กล่าวได้ว่า Figma เป็นเครื่องมือขั้นสูง แต่ใช้งานง่ายซึ่งพิสูจน์ตัวเองแล้วว่ามีความสามารถมากกว่าในการจัดการกับกระบวนการออกแบบดิจิทัลทั้งหมด นักออกแบบและทีมแต่ละคนจะได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติการทำงานร่วมกันและการทำซ้ำที่ไม่เหมือนใครและในกรณีที่โปรแกรมมีระยะสั้นปลั๊กอินที่มีให้เลือกมากมายจะทำให้ความว่างเปล่า
•••
ใช่. Figma สร้างโค้ดที่นักพัฒนาสามารถใช้ได้ เมื่อโหมดโค้ดทำงานอยู่การเลือกองค์ประกอบบนพื้นที่งานจะเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการนำไปใช้งานและข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดเกี่ยวกับตำแหน่งของส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบอื่น ๆ จะปรากฏให้เห็น
ใช่. ตั้งแต่ยุคแรก ๆ Figma เป็นโปรแกรมออกแบบบนเบราว์เซอร์ สิ่งนี้ทำให้คิ้วขึ้นมากเมื่อเปิดตัวเครื่องมือครั้งแรก แต่ท้ายที่สุดแล้วเครื่องมือนี้ได้ปูทางไปสู่ความยืดหยุ่นและฟังก์ชันการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ของ Figma โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันและการจัดทำเอกสาร
Figma เป็นเครื่องมือออกแบบบนเว็บที่สามารถสร้างภาพจำลองภาพเคลื่อนไหวโต้ตอบและต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูง ทีมออกแบบจำนวนมากยังใช้ Figma เป็นไลบรารีส่วนประกอบของระบบการออกแบบ นอกจากนี้ Figma ยังได้รับความไว้วางใจสำหรับการควบคุมเวอร์ชันคุณสมบัติการทำงานร่วมกันโหมดการนำเสนอและการสร้างโค้ด
Figma เป็นเครื่องมือออกแบบอินเทอร์เฟซสำหรับการทำงานร่วมกันบนเว็บที่ใช้สำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล มีคุณสมบัติการทำงานร่วมกันขั้นสูงและช่วยให้นักออกแบบสร้างแบบจำลองเชิงโต้ตอบได้ นอกจากนี้ยังสามารถจัดการงานได้หลากหลายเช่นการออกแบบชุดไอคอนภาพประกอบโลโก้และอื่น ๆ
Figma เป็นเครื่องมือออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่มีความเชี่ยวชาญใน 6 ด้าน ได้แก่ 1) การเข้าถึงและการทำงานร่วมกัน 2) ความยืดหยุ่นในการทำซ้ำและสร้างสิ่งที่ส่งมอบ 3) ความสามารถในการสร้างต้นแบบและทดสอบ 4) การสร้างแหล่งเดียวของความจริง; 5) ส่งต่อให้กับนักพัฒนาได้อย่างราบรื่น 6) ห้องสำหรับการปรับปรุงด้วยปลั๊กอิน