portaldacalheta.pt
  • หลัก
  • กระบวนการและเครื่องมือ
  • การวางแผนและการพยากรณ์
  • การออกแบบ Ui
  • การจัดการโครงการ
เครื่องมือและบทช่วยสอน

Mini Tutorial - การทำงานกับส่วนประกอบของปุ่ม Figma



ใน Figma เรียกว่าองค์ประกอบ UI ส่วนประกอบ . สร้างขึ้นอย่างถูกต้องมีความหลากหลายและง่ายต่อการอัปเดตอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ส่วนประกอบมีความสามารถอะไรบ้างและทำงานอย่างไร เราจะแสดงให้เห็นถึงพลังของพวกเขาด้วยการทำงานร่วมกับหนึ่งในสิ่งที่พบบ่อยที่สุด องค์ประกอบ UI ทั้งหมด - ปุ่ม

ทำไมต้องปุ่ม?



ปุ่มต่างๆเต็มไปด้วยตัวแปรต่างๆเช่นความสูงความกว้างความยาวป้ายการเว้นภายในสถานะและธีม ด้วยการสร้างระบบปุ่มพื้นฐานเราจะได้เรียนรู้คุณค่าอันยิ่งใหญ่ของการใช้งาน Figma ด้วยความคิดตามองค์ประกอบและไลบรารีส่วนประกอบ Figma



* หมายเหตุบรรณาธิการ: บทช่วยสอนที่เขียนขึ้นนี้ได้มาจากวิดีโอสอนที่สร้างโดย David Luhr จาก สร้าง UX .



%c c++

ภารกิจที่ 1: สร้างส่วนประกอบปุ่ม Figma พื้นฐาน

  1. เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้างเฟรมใหม่และเปลี่ยนชื่อ ปุ่มต่างๆ ในแผงเลเยอร์
  2. พิมพ์ข้อความป้ายกำกับปุ่มของคุณ เราจะใช้ 'ลงทะเบียน' สำหรับบทช่วยสอนนี้
  3. แบบอักษรของเราคือ:
    • Roboto ปานกลาง
    • ขนาดตัวอักษร 18
    • ความสูงของเส้น 24
    • ศูนย์จัดแนวข้อความ
    • จัดแนวกลาง
    • การปรับขนาด = ขนาดคงที่
  4. เมื่อคุณเขียนไฟล์ ปุ่ม ให้ดับเบิลคลิกที่มุมขวาล่างของกล่องข้อความเพื่อปรับขนาดตามข้อ จำกัด ที่เล็กที่สุดของข้อความโดยอัตโนมัติ
  5. เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ข้อความ ป้ายกำกับปุ่ม .
  6. ส่วนประกอบของปุ่ม Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 1: ขั้นตอนที่ 1-5
  7. ทำเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าวางไว้ด้านล่าง ป้ายกำกับปุ่ม ในแผงเลเยอร์และเปลี่ยนชื่อ ปุ่มคอนเทนเนอร์ . อนุญาตให้สีของคอนเทนเนอร์ปุ่มยังคงเป็นสีเทาเริ่มต้น
  8. กำหนดความสูงคงที่สำหรับคอนเทนเนอร์ปุ่ม เราจะใช้ 60 พิกเซล
  9. ตอนนี้เราจะเพิ่มช่องว่างภายในลงในที่เก็บปุ่ม
    • ความกว้างของป้ายปุ่มคือ 63 พิกเซล
    • เราต้องการช่องว่างด้านขวาและด้านซ้าย 24 พิกเซล รวมแล้วจะเท่ากับ 48 พิกเซล
    • ดังนั้นเราจะป้อนความกว้างของป้ายกำกับ (63 พิกเซล) + ช่องว่างภายในทั้งหมด (48 พิกเซล)
  10. เลือกทั้งฉลากและภาชนะและจัดให้อยู่กึ่งกลางด้วยเครื่องมือจัดแนว
กวดวิชา Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 1: ขั้นตอนที่ 6-9

เราได้ออกแบบปุ่มพื้นฐาน อย่างไรก็ตามช่องว่างภายในของปุ่มของเรายังไม่สามารถรองรับการเปลี่ยนความยาวฉลากได้ ในขั้นตอนต่อไปเราจะกล่าวถึงรูปแบบภายในซึ่งจะช่วยให้ความกว้างของคอนเทนเนอร์ปุ่มมีความยืดหยุ่นเมื่อเทียบกับความยาวฉลาก

นักออกแบบ UI อิสระเต็มเวลาในสหรัฐอเมริกาต้องการ



ภารกิจที่ 2: ทำให้ปุ่มเป็นแบบโต้ตอบ

ในการทำให้ปุ่มโต้ตอบเราจะเพิ่มวงแหวนโฟกัส

หลามแอตทริบิวต์คืออะไร
  1. ทำซ้ำ ปุ่มคอนเทนเนอร์ และเปลี่ยนชื่อ วงแหวนโฟกัสของปุ่ม .
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวงแหวนโฟกัสอยู่ใต้ที่เก็บปุ่มในแผงเลเยอร์
  3. นำส่วนที่เติมของวงแหวนโฟกัสออกแล้วเพิ่มเส้นขีดด้านในสีดำที่มีความหนา 4 พิกเซล
  4. นอกจากนี้เรายังต้องการช่องว่าง 4 พิกเซลระหว่างที่เก็บปุ่มและวงแหวนโฟกัสทั้งสี่ด้านดังนั้นเราจะเพิ่ม +16 ให้กับทั้งความกว้างและความสูง
  5. เลือกและจัดกึ่งกลางฉลากคอนเทนเนอร์ปุ่มและวงแหวนโฟกัส
  6. นี่คือลักษณะที่ปุ่มของเราในรูปแบบที่เรียบง่ายที่สุดจะอยู่ในสถานะโฟกัส



    ไลบรารีส่วนประกอบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 2: ขั้นตอนที่ 1-5
  7. เลือกองค์ประกอบทั้งสาม (ฉลากคอนเทนเนอร์ปุ่มวงแหวนโฟกัส) คลิกขวาและเลือก 'สร้างส่วนประกอบ'
  8. ส่วนประกอบ figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 2: ขั้นตอนที่ 6
  9. เปลี่ยนชื่อส่วนประกอบ ปุ่ม / ดั้งเดิม / ค่าเริ่มต้น .
    • ปุ่ม = ประเภทส่วนประกอบ
    • Primitive = การเปลี่ยนแปลง
    • ค่าเริ่มต้น = รัฐ

นี่คือปุ่มดั้งเดิมของเรา มันจะไม่ปรากฏในการออกแบบขั้นสุดท้ายของเรา แต่จะทำหน้าที่เป็นพื้นฐานที่รูปแบบปุ่มทั้งหมดของเราจะสร้างขึ้น ข้อได้เปรียบ? หากเราจำเป็นต้องออกแบบปุ่มของเราใหม่ในอนาคตเราจะต้องแก้ไขในที่เดียวเท่านั้น

แอพ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 2: ขั้นตอนที่ 7

ภารกิจที่ 3: สร้างตารางเค้าโครงปุ่ม

  1. เลือก ปุ่ม / ดั้งเดิม / ค่าเริ่มต้น ไปที่แผงออกแบบแล้วคลิกไอคอน '+' ถัดจาก 'Layout Grid'
  2. แม่แบบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 3: ขั้นตอนที่ 1
  3. จากนั้นคลิกที่ไอคอนเส้นตารางเลือก 'คอลัมน์' และป้อนค่าต่อไปนี้:
    • จำนวนคอลัมน์ = 1
    • ความกว้าง = อัตโนมัติ
    • เด็กชาย = 0
    • ประเภท = ยืด
  4. 'Margin' ให้ช่องว่างภายในที่เก็บปุ่ม
    • จำไว้ว่าเราต้องมีช่องว่างด้านซ้ายและด้านขวา 24 พิกเซล
    • เรายังต้องพิจารณาขอบหนา 4 พิกเซลและช่องว่าง 4 พิกเซลของวงแหวนโฟกัสของเราด้วย
    • ซึ่งหมายความว่าเราต้องมีระยะขอบ 32 พิกเซล
  5. สถานะขององค์ประกอบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 3: ขั้นตอนที่ 2-3
  6. เมื่อเพิ่มระยะขอบแล้วคุณจะสังเกตเห็นพื้นที่ตัวบ่งชี้สีแดงที่แสดงช่องว่างภายในของที่เก็บปุ่มและพอดีกับความกว้างของฉลาก
  7. การออกแบบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 3: ขั้นตอนที่ 4

    ตอนนี้เราต้องเพิ่มข้อ จำกัด การจัดวางให้กับแต่ละองค์ประกอบของปุ่มของเรา



  8. เลือกทั้งสามชั้น ภายใน องค์ประกอบไปที่ 'ข้อ จำกัด ' และตรึงไว้ที่ 'ซ้ายและขวา' และ 'กึ่งกลาง'
  9. ณ จุดนี้คุณสามารถเลือกองค์ประกอบและลากไปยังความกว้างใดก็ได้ที่คุณต้องการ คุณจะเห็นว่าเค้าโครงทำงานตรงตามที่ออกแบบไว้
  10. หากคุณทำให้ความกว้างของปุ่มสั้นกว่าป้ายกำกับคุณจะสังเกตเห็นว่าป้ายกำกับแบ่งไปอีกบรรทัด
เครื่องมือออกแบบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 3: ขั้นตอนที่ 5-7

ภารกิจที่ 4: ปรับความกว้างของปุ่มสำหรับความยาวข้อความ

มาดูกันว่าปุ่มของเราทำงานอย่างไรกับป้ายกำกับปุ่มที่ยาวขึ้น

  1. ไปที่แผงเนื้อหาลากปุ่มอินสแตนซ์ใหม่แล้วพิมพ์ 'กำหนดเวลาการนัดหมาย' หรืออะไรที่ยาวกว่านั้น เกิดอะไรขึ้น? ป้ายกำกับล้นไปยังบรรทัดถัดไปไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ
  2. การออกแบบส่วนต่อประสาน Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 4: ขั้นตอนที่ 1
  3. กลับไปที่แผงเลเยอร์ของคุณเลือกองค์ประกอบใหม่ที่คุณเพิ่งลากเข้ามาและใช้ปุ่มลูกศรเพื่อปรับความกว้างให้มีขนาดที่แม่นยำซึ่งเหมาะกับป้ายกำกับ
  4. เมื่อคุณทำเช่นนี้คุณจะเห็นว่าตัวแปรเลย์เอาต์ทั้งหมดยังคงเป็นไปตามที่ตั้งใจไว้นั่นคือช่องว่างภายในตำแหน่งป้ายกำกับจังหวะ 4 พิกเซลและช่องว่าง 4 พิกเซลของวงแหวนโฟกัส (ลบปุ่มที่ซ้ำกันนี้ก่อนย้ายไปที่ภารกิจที่ 5)

ด้วยการใช้ตารางเค้าโครงคุณสามารถสร้างปุ่มเดียวที่ใช้งานได้ตลอดการออกแบบทั้งหมดของคุณและสิ่งที่คุณต้องทำคือปรับความกว้างตามความยาวของป้ายกำกับที่คุณต้องการ



ต้นแบบ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 4: ขั้นตอนที่ 2-3

ภารกิจที่ 5: สร้างสถานะโฮเวอร์และโฟกัส

ด้วยค่าเริ่มต้นของปุ่มเรามาสร้างพื้นฐานของสถานะการวางเมาส์และโฟกัสของเรากัน

วิธีทำงบกระแสเงินสดจากงบดุล
  1. ปิดวงแหวนโฟกัสในค่าเริ่มต้นของปุ่มของคุณ
  2. กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วลากอินสแตนซ์ใหม่ของปุ่มเริ่มต้นออก
  3. ทำให้ที่เก็บปุ่มเป็นสีเทาอ่อน (# E7E7E7)
  4. คลิกขวา 'สร้างส่วนประกอบ' และเปลี่ยนชื่อ ปุ่ม / ดั้งเดิม / โฮเวอร์ .
  5. เครื่องมือออกแบบเว็บไซต์ คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 5: ขั้นตอนที่ 1-4
  6. ลากอินสแตนซ์อื่นของสถานะเริ่มต้นเปิดวงแหวนโฟกัสและจับคู่สีของคอนเทนเนอร์ปุ่มกับสีของคอนเทนเนอร์สถานะโฮเวอร์ (# E7E7E7)
  7. คลิกขวา 'สร้างส่วนประกอบ' และเปลี่ยนชื่อ ปุ่ม / ดั้งเดิม / โฟกัส .

ตอนนี้เรามีส่วนจัดการกับรูปแบบของปุ่มและวิธีการทำงานในสถานะต่างๆ จากที่นี่เราสามารถเริ่มเพิ่มธีมหรือสไตล์เฉพาะได้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราต้องการ



การออกแบบ UI ของ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 5: ขั้นตอนที่ 5-6

ภารกิจที่ 6: ใช้ธีมปุ่ม

ตอนนี้เราจะสร้างรูปแบบที่มีสไตล์

  1. กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วลากในอินสแตนซ์อื่นของ ปุ่ม / ดั้งเดิม / ค่าเริ่มต้น .
  2. เปลี่ยนสีของคอนเทนเนอร์ให้ตรงกับสีของธีมที่ต้องการ (# 204ECF)
  3. ทำให้ป้ายปุ่มเป็นสีขาว (#FFFFFF) สลับวงแหวนโฟกัสเปลี่ยนจังหวะเป็นสีของธีมที่ต้องการ (# 204ECF) และปิดสวิตช์
  4. คลิกขวา 'สร้างส่วนประกอบ' และเปลี่ยนชื่อ ปุ่ม / BrightBlue / ค่าเริ่มต้น .
  5. Figma UX คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 6: ขั้นตอนที่ 1-4
  6. ลากปุ่มเริ่มต้นใหม่นี้ออกมาสองอินสแตนซ์: หนึ่งสำหรับสถานะโฮเวอร์และอีกหนึ่งสำหรับสถานะโฟกัส
  7. เปลี่ยนสีของที่เก็บปุ่มให้ตรงกับสีของธีมที่ต้องการ (# 678FFF) คลิกขวา 'สร้างส่วนประกอบ' และเปลี่ยนชื่อ ปุ่ม / BrightBlue / Hover .
  8. ใช้สีเดียวกันกับที่เก็บปุ่มโฟกัสสลับบนวงแหวนโฟกัสคลิกขวา 'สร้างส่วนประกอบ' และเปลี่ยนชื่อ ปุ่ม / BrightBlue / โฟกัส .

คุณสามารถใช้กระบวนการเดียวกันนี้กับธีมต่างๆที่คุณต้องการในการออกแบบของคุณ

การออกแบบเว็บ Figma คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 6: ขั้นตอนที่ 5-7

ภารกิจที่ 7: ดูความงามของส่วนประกอบ Figma

เมื่อคุณสร้างธีมทั้งหมดแล้วให้ใช้เวลาสักครู่เพื่อสังเกตว่าการทำงานกับคอมโพเนนต์มีประสิทธิภาพเพียงใด

  1. เลือกไฟล์ ปุ่ม / ดั้งเดิม / ค่าเริ่มต้น เพิ่มรัศมีมุมและคุณจะเห็นว่าปุ่มทั้งหมดของคุณได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติ
  2. เครื่องมือจำลอง คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 7: ขั้นตอนที่ 1
  3. จากนั้นไปที่แผงส่วนประกอบของคุณ ปุ่มทั้งหมดของคุณสามารถลากไปไว้ในส่วนใดส่วนหนึ่งของการออกแบบของคุณได้
  4. เครื่องมือออกแบบออนไลน์ คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
    ภารกิจที่ 7: ขั้นตอนที่ 2
  5. นอกจากนี้เนื่องจากเราใช้หลักการตั้งชื่อนี้เราจึงสามารถสลับปุ่มใดก็ได้สำหรับอินสแตนซ์ / ธีมอื่น หากต้องการดูการทำงานนี้ให้ลากปุ่มในอินสแตนซ์เดียวจากนั้นไปที่ 'อินสแตนซ์' ในไฟล์ ออกแบบ แผงเลือกอินสแตนซ์ที่คุณต้องการและจะเปลี่ยนทันที
เครื่องมือออกแบบ UX คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
ภารกิจที่ 7: ขั้นตอนที่ 3

การทำงานภายใต้กรอบของส่วนประกอบทำให้เราสามารถจัดการปุ่มของเราได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพในทุกพื้นที่ของการออกแบบของเรา เหนือสิ่งอื่นใดมันไม่ได้ใช้แค่ปุ่มเท่านั้น แต่ยังใช้งานได้ด้วย ส่วนประกอบ UI ทุกประเภท

•••

อ่านเพิ่มเติมในบล็อกการออกแบบ ApeeScape:

  • พลังของ Figma ในฐานะเครื่องมือออกแบบ
  • Figma เทียบกับ Sketch vs. Axure - การทบทวนตามงาน
  • ปรับปรุงการออกแบบร่วมกันด้วย Figma
  • การออกแบบปุ่มในช่วงหลายปีที่ผ่านมา - ไทม์ไลน์ Dribbble
  • Framer Tutorial: 7 Microinteractions อย่างง่ายเพื่อปรับปรุงต้นแบบของคุณ

ทำความเข้าใจพื้นฐาน

คุณสามารถทำอะไรกับ Figma ได้บ้าง?

Figma เป็นเครื่องมือออกแบบออนไลน์ที่ช่วยให้นักออกแบบและทีมออกแบบสามารถทำงานร่วมกันได้ นักออกแบบสามารถใช้แอป Figma เป็นเครื่องมือจำลองสำหรับการส่งมอบผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่หลากหลาย นอกจากนี้เนื่องจาก Figma เป็นเครื่องมือออกแบบบนเบราว์เซอร์นักออกแบบจึงสามารถเข้าถึงงานบนคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

Figma ดีกว่า Sketch หรือไม่?

เป็นการยากที่จะระบุอย่างชัดเจนว่าซอฟต์แวร์ออกแบบใดดีกว่าเนื่องจากนักออกแบบและทีมออกแบบทุกคนมีความต้องการและการกำหนดลักษณะขั้นตอนการทำงานที่แตกต่างกัน ที่กล่าวว่า Figma ได้รับการยกย่องจากคุณสมบัติการทำงานร่วมกันซึ่งช่วยให้นักออกแบบนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถสร้างและปรับแต่งผลิตภัณฑ์ดิจิทัลร่วมกันได้

ความแตกต่างใน s corp และ c corp

ฉันจะส่งออกใน Figma ได้อย่างไร

นักออกแบบและทีมออกแบบที่ใช้แพลตฟอร์มการออกแบบหลายแพลตฟอร์มนั้นโชคดีเพราะ Figma ช่วยให้สามารถส่งออกวัตถุชิ้นเดียวเฟรมทั้งหมดและไฟล์โครงการแบบเต็มได้อย่างง่ายดาย ในหลายกรณีวัตถุอาจถูกลากจาก Figma ไปยังโปรแกรมอื่นหรืออาจคัดลอกเป็น SVG และวางลงในโปรแกรมอื่นโดยตรง

Figma สามารถส่งออกไปยัง Sketch ได้หรือไม่

ใช่. วัตถุใด ๆ ในต้นแบบ Figma ของคุณ (ปุ่มไอคอน ฯลฯ ) อาจถูกส่งออกไปยัง Sketch ไฟล์ SVG สามารถลากได้โดยตรงจาก Figma ไปยัง Sketch นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการส่งออกไฟล์การออกแบบทั้งหมดจาก Figma ไปยัง Sketch จากไฟล์ Figma ของคุณเพียงไปที่ไฟล์> บันทึกเป็นไฟล์. fig

ใครเป็นคนสร้าง Figma?

Figma ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดยอดีตนักศึกษามหาวิทยาลัยบราวน์ Evan Wallace และ Dylan Field วอลเลซและฟิลด์เชื่อว่าเพื่อให้การออกแบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างแท้จริงจำเป็นต้องเกิดขึ้นบนเว็บ (ตรงข้ามกับการแยกคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องออก)

วิธีสร้างกรอบการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ (รวมถึงกรอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Sketch ฟรี)

การออกแบบ Ui

วิธีสร้างกรอบการออกแบบที่มีประสิทธิภาพ (รวมถึงกรอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Sketch ฟรี)
Adobe XD vs Sketch - Showdown 2020

Adobe XD vs Sketch - Showdown 2020

การออกแบบ Ui

โพสต์ยอดนิยม
Buggy CakePHP Code: 6 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดนักพัฒนา CakePHP ทำ
Buggy CakePHP Code: 6 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดนักพัฒนา CakePHP ทำ
รีวิว CakePHP 3 ของฉัน - ยังสดยังร้อน
รีวิว CakePHP 3 ของฉัน - ยังสดยังร้อน
ภาพรวมของตัวสร้างไซต์คงที่ยอดนิยม
ภาพรวมของตัวสร้างไซต์คงที่ยอดนิยม
นักพัฒนาชาวโบลิเวีย Yasett Acurana ได้รับทุนการศึกษา ApeeScape ครั้งที่หก
นักพัฒนาชาวโบลิเวีย Yasett Acurana ได้รับทุนการศึกษา ApeeScape ครั้งที่หก
การเขียนโปรแกรมจำนวนเต็มผสม: คู่มือสำหรับการตัดสินใจเชิงคำนวณ
การเขียนโปรแกรมจำนวนเต็มผสม: คู่มือสำหรับการตัดสินใจเชิงคำนวณ
 
แนวโน้มอีคอมเมิร์ซที่โดดเด่นและอิทธิพลต่อการออกแบบ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
แนวโน้มอีคอมเมิร์ซที่โดดเด่นและอิทธิพลต่อการออกแบบ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
การสำรวจเครื่องมือการทำแผนที่ออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเว็บ: Roadmap to Roadmaps
การสำรวจเครื่องมือการทำแผนที่ออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเว็บ: Roadmap to Roadmaps
GraphQL กับ REST - บทช่วยสอน GraphQL
GraphQL กับ REST - บทช่วยสอน GraphQL
ปรับปรุงการแปลงค่าเฉลี่ยเชิงปริมาณเฉลี่ยต่อเนื่อง
ปรับปรุงการแปลงค่าเฉลี่ยเชิงปริมาณเฉลี่ยต่อเนื่อง
ข้อมูลขนาดใหญ่: ใบสั่งยาสำหรับสภาพการวิจัยและพัฒนาเภสัชกรรม
ข้อมูลขนาดใหญ่: ใบสั่งยาสำหรับสภาพการวิจัยและพัฒนาเภสัชกรรม
โพสต์ยอดนิยม
  • วิธีคิดราคาตัวเลือกการโทร
  • http //api.streamin.to/pair
  • ความหมายของ cfo ในธุรกิจ
  • หลักการเกสตัลต์ของความต่อเนื่องกันนั้นเกี่ยวข้องกับ
  • c คอร์ปอเรชั่น หรือ ส คอร์ปอเรชั่น คืออะไร
  • คือ react ไลบรารี่หรือ framework
หมวดหมู่
  • กระบวนการและเครื่องมือ
  • การวางแผนและการพยากรณ์
  • การออกแบบ Ui
  • การจัดการโครงการ
  • © 2022 | สงวนลิขสิทธิ์

    portaldacalheta.pt