ในการสร้างแรงบันดาลใจ ประเด็นสำคัญ Mark Zuckerberg ผู้ก่อตั้ง Facebook ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับอนาคตของการแบ่งปันในงานรวมตัวของนักพัฒนา Facebook แบบดั้งเดิมซึ่งจัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโกในวันที่ 25 และ 26 มีนาคม ฟิลด์นี้เริ่มต้นด้วยข้อความบนรูปภาพและตอนนี้วิดีโอกำลังเข้าสู่เวทีหลัก อนาคตเกี่ยวข้องกับการแชร์วิดีโออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และจะมีอะไรดีไปกว่าการแชร์ VR แบบสตรีมแบบเรียลไทม์โดยตรงกับเพื่อนและครอบครัวของคุณ
Facebook ได้ลงทุนจำนวนมากในเทคโนโลยี VR พวกเขาซื้อ Oculus Rift และกำลังทำงานอย่างกว้างขวางในโครงการที่เกี่ยวข้องกับมัน วันนี้เรายินดีที่จะแจ้งให้ชุมชนของเราทราบว่า ApeeScape ได้เข้ามาเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในความพยายามที่จะเชื่อมต่อกับโลกนี้ วิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับ บริษัท แบบกระจายและไม่ใช้สำนักงานกับนักพัฒนาที่กระจายอยู่ทั่วโลกได้พิสูจน์แล้วว่าตรงกับความพยายามของ Facebook ในการเชื่อมต่อผู้คนทั่วโลก
ในช่วง 4 เดือนที่ผ่านมา ApeeScape ได้ทำการทดสอบในชีวิตจริงเกี่ยวกับการสร้างสำนักงานเสมือนทั่วโลกซึ่งเราได้รวมนักพัฒนาชั้นนำ 100 คนไว้ด้วยกัน เราขอให้นักพัฒนาของเราใช้เวลาสองสามชั่วโมงในแต่ละวันในการทำงานในสำนักงาน VR ร่วมกับทีมที่เหลือและเปรียบเทียบประสบการณ์กับวิธีการทำงานก่อนหน้านี้ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเปิดหูเปิดตาและช่วยระบุจุดอ่อนหลายประการในแนวทางการทำงานระยะไกลของ ApeeScape
อำนาจต่อรองของผู้ซื้อนิยาม
สิ่งที่เปิดเผยมากที่สุดอย่างหนึ่งคือความจริงที่ว่าผู้ปฏิบัติงานระยะไกลไม่ได้ผลอย่างที่เราเคยเชื่อกันมาก่อน Taso Du Val ซีอีโอของ ApeeScape ให้ความเห็นว่าการทดลองนี้เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดในอาชีพของเขา
“ ApeeScape ได้ส่งเสริมวัฒนธรรมการทำงานที่ห่างไกลมาหลายปีแล้วโดยสนับสนุนวิถีชีวิตแบบดิจิทัลเร่ร่อนของนักพัฒนาทั่วโลก อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ที่เราได้รับจากการทดลองครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าเราคิดผิด ผู้คนดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพและมีความสุขมากขึ้นเมื่อทำงานในสำนักงานและตอนนี้เรากำลังพิจารณาตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างสำนักงาน ApeeScape แห่งแรกของเรา”
การทดลองกับสำนักงาน VR ช่วยระบุแง่มุมทางสังคมวิทยาที่น่าสนใจของนักพัฒนาระยะไกล อ้างอิงจาก Kenan Salihbegovic หัวหน้าชุมชนของ ApeeScape “ นักพัฒนาเริ่มสื่อสารด้วยข้อมูลโค้ดและแทบจะไม่เคยมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนภายนอกห้องสนทนาเลย เราใช้ความพยายามอย่างมากในการสนับสนุนการประชุมและการพบปะเพื่อที่จะเอาชนะปัญหานี้ อย่างไรก็ตามนักพัฒนาดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อเหตุการณ์เหล่านี้และมีเพียงไม่กี่คนที่เคยปรากฏตัว”
เรายังคงเชื่อว่านักพัฒนาไม่จำเป็นต้องอยู่ในสถานที่ตั้งทางกายภาพเดียวกัน แต่หลังจากมีการเปิดเผยว่าการทำงานในสำนักงานที่รายล้อมไปด้วยผู้คนมีประสิทธิผลมากขึ้นเราจึงตัดสินใจที่จะก้าวไปอีกขั้น ถ้าเราผิดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคนเราจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราคิดผิดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคน? คำถามนี้นำไปสู่การทดลองที่ยอดเยี่ยมอีกครั้ง เราขอให้นักพัฒนาของเราจำลอง 1 ชั่วโมงในการเดินทางขึ้นและลง 101 (ถนนที่รู้จักกันดีในซานฟรานซิสโก) ในรถบัสเสมือนจริงของเรา ผลลัพธ์น่าทึ่งมาก! พิสูจน์แล้วว่านักพัฒนาที่มีแรงบันดาลใจที่เดินทางมาด้วยกันเกิดไอเดียดีๆและวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ขณะขับรถไปทำงาน สิ่งนี้แสดงให้เห็นอีกเหตุผลหนึ่งว่าทำไมการมีสถานที่ทำงานจริงเพื่อเดินทางจึงมีประโยชน์หากทำอย่างถูกต้อง
แน่นอนว่านี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการทดลองและมีอุปสรรคมากมาย ApeeScape COO Breanden Beneschott จัดการโครงการทั้งหมดและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ:
“ ช่วงสองสามวันแรกมีผู้คนจำนวนมากอ้วกและเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยากลำบากในขณะที่ใช้ Oculus VR ตลอดเวลา แต่ท้ายที่สุดแล้วเรารู้สึกว่าทุกคนพูดถูกมาตลอด คุณต้องมีสำนักงานจริงๆจึงจะมีประสิทธิผล”
ตัวอย่างง่ายๆ ของแมชชีนเลิร์นนิง
โดยไม่พยายามซ่อนความกระตือรือร้นเขาพูดต่อ:
“ โชคดีที่การเปลี่ยนแปลงทำให้เราเชี่ยวชาญและโฟกัสได้ดีกว่าตอนที่อยู่ห่างไกล ในฐานะ COO ก่อนหน้านี้ฉันมุ่งเน้นไปที่การเติบโตและการสร้างสิ่งต่างๆอยู่ตลอดเวลา ตอนนี้ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การจัดเตรียมที่นั่งเสมือนจริงที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และแสงเสมือนจริงที่เหมาะสมที่สุด
ด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของเรากับ Autodesk ทำให้เราสามารถเข้าถึงศิลปิน 3 มิติที่ดีที่สุดในโลกได้ พวกเขามีความสุขมากที่ได้มีส่วนร่วมในการสร้างอาคารสำนักงาน 3 มิติของเราลงไปในรายละเอียดที่เล็กที่สุด”
บรรทัดคำสั่งที่ดีที่สุดสำหรับ windows
นักพัฒนาของเราทำงานร่วมกันกับทีม Facebook เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ Oculus รุ่นต่อไป Gergely Kalman ของเราใช้เอง ประสบการณ์ของเขา ในการสตรีมวิดีโอประสิทธิภาพสูงเพื่อส่งมอบสภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปยัง VR โดยตรงผ่านอินเทอร์เฟซ Oculus
ทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ ApeeScape ร่วมกับ CTO Alexander Danilenko ได้ทำการทดลองนี้ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก พวกเขาตัดสินใจใช้ VR ในช่วงเวลาทำงานทั้งหมด ในระหว่างการทดลองใช้พวกเขาได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดบางอย่างบนแพลตฟอร์มในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา ตามที่อเล็กซานเดอร์กล่าว “ เราได้ส่งมอบโค้ดใน VR 4 เดือนมากกว่าที่เราเคยทำได้ใน 12 เดือน ขั้นตอนต่อไปคือการติดตั้ง”
กวดวิชาขั้นสูง c++
บางทีมประสบความสำเร็จน้อยกว่าทีมอื่น ๆ ทีมเนื้อหาของเรานำโดย Demir Selmanovic เป็นหนึ่งในทีมสุดท้ายที่ได้รับประโยชน์จากสำนักงาน VR อย่างเต็มที่ เนื่องจากพวกเขาติดต่อกับชุมชนการพัฒนาบ่อยครั้งจึงเป็นการยากที่จะสลับไปมาระหว่างสำนักงาน VR กับโลกแห่ง 'ความจริง' Demir แบ่งปันมุมมองของเขากับผู้จัดการบัญชี Facebook ซึ่งไม่ค่อยพอใจกับเรื่องนี้ - “ โดยทั่วไปแล้วไม่ควรใช้ Oculus Rift และ VR เนื่องจากพวกเขากำลังทำให้เราเสียสมาธิจากโลกแห่งความจริง ถ้าทำได้ฉันจะขอให้ผู้เขียนส่งบทความของพวกเขาที่เขียนด้วยมือทางไปรษณีย์” Demir บอกเขา อย่างไรก็ตามเรามั่นใจว่าทุกอย่างจะง่ายขึ้นมากเมื่อทั้งหมดของเรา นักพัฒนา เข้าร่วมโครงการ Oculus ของเราและการประชุมจะเริ่มขึ้นในห้อง VR
อนาคตสดใสและเทคโนโลยี VR อยู่ที่นี่ ApeeScape ได้ตัดสินใจที่จะเข้าร่วมและเป็นผู้บุกเบิกดินแดนที่ไม่ได้จดแผนที่อีกครั้งในขณะที่ยังคงส่งมอบซอฟต์แวร์และบริการที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าของเรา นักพัฒนาระดับโลกของเรา 3% แรกทั่วโลกพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าพวกเขาพร้อมสำหรับงาน
เราภูมิใจที่จะเป็นผู้นำทางที่ชายแดน ApeeScape เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่ใช้งานแบบ all-in เมื่อการทำงานจากระยะไกลกลายเป็น 'วิธีการทำงาน' และเรายินดีที่จะนำทางกลับไปที่สำนักงาน
เป็นเรื่องจริงที่เราจะต้องกำหนดข้อ จำกัด บางอย่างกับนักพัฒนาของเราและแนะนำเวลาทำการที่แน่นอน - แต่เราเชื่อว่าตอนนี้เป็นสิ่งที่ดี การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าการรบกวนการเดินทางและการเพลิดเพลินกับวิถีชีวิตเร่ร่อนมากเกินไปทำให้เสียสมาธิและไม่มีประสิทธิภาพ เพื่ออ้างถึง Breanden อีกครั้ง “ ฉันคิดผิดตอนที่เขียนเกี่ยวกับชีวิตวิศวกรเดินทาง การอยู่ห่างไกลและกระตุ้นให้ผู้คนเดินทางและไล่ตามความฝันตลอดชีวิตในตอนนี้อาจไม่ดีเพราะสมองของมนุษย์สามารถจัดการกับความฟุ้งซ่านได้มากเท่านั้น”
การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าวิศวกรของเรากว่า 90% ไม่ได้เดินทางจริงๆ พวกเขาทำงานจากที่บ้านเป็นส่วนใหญ่และทำให้พวกเขามีทางเลือกในการขับเคลื่อนเพื่อทำงานร่วมกันทำงานร่วมกันในสำนักงานหรือแม้แต่พักรับประทานอาหารกลางวันด้วยกันก็เป็นเพียงโบนัสที่ดี
ในระยะยาว ApeeScape จะมีอาคารสำนักงานของตัวเองและเราวางแผนที่จะนำนักพัฒนาของเราเข้ามาทำงานใน ApeeScapeplex ให้ได้มากที่สุด จนกว่าความฝันนั้นจะเป็นจริงเราจะมอบ Oculus Rift ให้กับนักพัฒนา ApeeScape ทุกคนภายในสิ้นปีนี้และทำให้ VR เป็นวิธีการทำงานร่วมกันแบบมาตรฐานใน บริษัท ของเรา หากใครสนใจทดลองใช้ก่อนเปิดตัวโปรดส่ง e-mail มาที่ oculus (ที่) toptal.com และเราจะพยายามจัดลำดับความสำคัญตามนั้น
สำหรับสมาชิกเครือข่าย ApeeScape เราขอให้คุณมีความสุขในวันที่ 1 เมษายนซึ่งเป็นวันตลกสากล ขอให้พลังอยู่กับคุณมีชีวิตยืนยาวและเจริญรุ่งเรือง