portaldacalheta.pt
  • หลัก
  • ทีมแบบกระจาย
  • เคล็ดลับและเครื่องมือ
  • ชีวิตนักออกแบบ
  • นวัตกรรม
เครื่องมือและบทช่วยสอน

คำแนะนำทีละขั้นตอนในการออกแบบภาพประกอบที่กำหนดเองโดยไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อน



ฉันเห็นว่าหลาย บริษัท ในปัจจุบันใช้ภาพประกอบหรือรูปภาพที่ค่อนข้างธรรมดา แม้ว่าตัวเลือกเหล่านี้จะมีราคาถูก แต่ข้อความของแบรนด์จะถูกทำให้เจือจางลงเนื่องจากรูปภาพไม่ซ้ำกับผลิตภัณฑ์

ในโลกที่ 74 เปอร์เซ็นต์ ของสื่อและนักการตลาด B2B ใช้ภาพในการโปรโมตความแตกต่างของภาพเป็นสิ่งสำคัญ



หากแบรนด์ของคุณมีความอุดมสมบูรณ์ผู้คนจะได้เรียนรู้ภาษาภาพที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ของคุณ ทันทีที่พวกเขาเห็นภาพประกอบทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์อื่นอัตลักษณ์ของแบรนด์ของคุณจะอ่อนแอลง



ด้วยภาพประกอบที่กำหนดเององค์ประกอบของเอกลักษณ์ของแบรนด์สามารถผสมผสานกับมุมมองและบุคลิกภาพร่วมกันได้ พวกเขาสื่อสารกับลูกค้าในระดับที่เข้าใจง่ายและช่วยให้แบรนด์บอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาได้อย่างยั่งยืน



อย่างไรก็ตามนักออกแบบหลายคนปฏิเสธที่จะทำงานเป็น นักวาดภาพประกอบ เพราะกลัวว่าจะไม่มีทักษะการวาดภาพ เรามาที่นี่เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่านักออกแบบทุกคนสามารถพัฒนาภาพประกอบที่สวยงามได้อย่างไรโดยไม่ต้องวาด

เราจะดูรูปแบบภาพประกอบยอดนิยมสามแบบและใช้ขั้นตอนง่ายๆในการพัฒนาภาพประกอบของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น ทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในบทความต่อไปนี้และคุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างชิ้นงานที่สวยงามสำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของคุณ



สร้างภาพประกอบอวกาศที่มีชื่อเสียงขึ้นมาใหม่

ภาพ

ที่มา: Nina Georgieva





นักออกแบบและนักวาดภาพประกอบ Nina Georgieva เป็นผู้บุกเบิกเบื้องหลังผลงาน Dribbble อันโด่งดังชิ้นนี้และตอนนี้สไตล์นี้ได้กลายมาเป็นเทรนด์ของตัวเอง

การขโมยแรงบันดาลใจของ Georgieva เราจะสร้างภาพประกอบอวกาศของเราเองโดยทำตามขั้นตอนง่ายๆ



นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด

ภาพ




นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ



1. เริ่มต้นด้วยดวงดาว

ภาพ

ใช้ 'star tool' ของ Illustrator สร้างดาวสี่แฉก ถัดไปทำให้โปร่งใส 75 เปอร์เซ็นต์

ในขณะที่เลือกไว้ให้ทำซ้ำโดยกด Ctrl + C แล้วกด Ctrl + F

ใส่เครื่องชั่งที่เล็กกว่ารูปร่างข้างหน้า

จากนั้นเพิ่มเอฟเฟกต์ประกาย เลือกรูปร่างที่ใหญ่ที่สุด และใช้เอฟเฟกต์ Gaussian เบลอ แผงหน้าปัด ลักษณะ .

สุดท้ายคุณสามารถจัดเก็บรูปดาวของคุณไว้ในแผงควบคุม สัญลักษณ์ เพื่อใช้ในการแต่งเพลงในภายหลัง

2. สร้างรูปร่างเมฆ

ภาพ

วางรูปสี่เหลี่ยมในขนาดกว้างต่างๆ

รวมเข้าด้วยกันกับแผงควบคุม ผู้เบิกทาง .

ท้ายที่สุดทำให้รูปร่างทั้งหมดมีมูลค่าสูง รัศมีมุม

3. สร้างพื้นผิวของดาวเคราะห์แห่งเมฆ

ภาพ

เริ่มต้นด้วยรูปร่างเมฆสร้างเอฟเฟกต์พื้นผิวดาวเคราะห์ดังที่แสดงด้านบน

วางรูปทรงเมฆจำนวนมากเข้าด้วยกันและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีส่วนโค้งด้านนอกและด้านในต่อเนื่องกันเพื่อสร้างรูปแบบหยัก

4. ปรับพื้นผิว

ภาพ

ลดความซับซ้อนของรูปแบบหยักก่อนนำไปใช้กับรูปทรงดาวเคราะห์

ลบจุดพิเศษที่ด้านหนึ่งของพื้นผิวและทำให้เรียบ

5. สร้างดาวเคราะห์ที่มีพื้นผิว

ภาพ

ซ้อนทับรูปแบบหยักด้วยวงกลมและสร้างการแบ่งโดยใช้ตัวเลือก การแบ่ง ภายในแผง ผู้เบิกทาง .

ลบรูปร่างพิเศษที่สร้างขึ้นนอกวงกลมและสร้างเอฟเฟกต์แสงโดยใช้ค่าสีเทาที่แตกต่างกันกับแต่ละด้านของดาวเคราะห์

6. เพิ่มสภาพแวดล้อมให้กับโลก

ภาพ

สร้างวงกลมขนาดใหญ่สองวงแล้ววางไว้ด้านหลังดาวเคราะห์ด้วย Ctrl + X แล้วกด Ctrl + B

จัดแนวให้ถูกต้อง

เพิ่มความโปร่งใสให้กับวงกลมใหม่และเอฟเฟกต์เบลอให้กับวงกลมที่สาม (ภายในแผงควบคุม ลักษณะ ).

จัดกลุ่ม (Ctrl + G) และเก็บผลลัพธ์ไว้ในแผงควบคุม สัญลักษณ์ . ### 7. ทำซ้ำและระบายสีดาวเคราะห์

ภาพ

วิธีเพิ่ม api ใน wordpress

คัดลอกรูปร่างดาวเคราะห์ต่างๆจากแผงควบคุม สัญลักษณ์ และลงสีใหม่โดยใช้สองสีที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละด้าน

ใช้ 'Direct Selection Tool (A)' เพื่อเลือกและ 'Eyedropper Tool (I)' เพื่อเลือกและใช้สี

8. ปรับขนาดและวางตำแหน่งดาวเคราะห์ของคุณ

ภาพ

ย้ายดาวเคราะห์ไปในตำแหน่งต่างๆด้วย 'เครื่องมือการเลือก (V)' และกำหนดขนาดต่างๆให้พวกมันโดยการลากมุมสีขาวที่ปรากฏขึ้นเมื่อมีการเลือก (กดปุ่ม กะ สำหรับมาตราส่วนตามสัดส่วน)

9. เพิ่มแหวน

ภาพ

วาดวงกลมสองสามวงรอบ ๆ ดาวเคราะห์เพื่อสร้างวงแหวน

หากต้องการวางดาวเคราะห์ขนาดเล็กไว้ด้านหน้าวงแหวนให้เลือกจากนั้นกด Ctrl + X (ตัด) และ Ctrl + F (วาง)

10. เพิ่มเมฆและดวงดาวบนท้องฟ้า

ภาพ

กลับไปที่แผงควบคุม สัญลักษณ์ ลากและวางเมฆและรูปดาว

ทำซ้ำปรับขนาดและวางตามที่คุณต้องการในพื้นที่ของคุณ

นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย

ภาพ

เล่นกับสเกลตำแหน่งและสีเพื่อให้เป็นของคุณเอง

เพิ่มตัวอักษรและ voila คุณจะมีพื้นหลังเดสก์ท็อปใหม่ที่กำหนดเองได้

สร้างรูปแบบของภาพประกอบบล็อก ApeeScape ขึ้นมาใหม่

ภาพ

ที่มา: บล็อก ApeeScape



บล็อก ApeeScape เป็นแหล่งรวมของแนวคิดและแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์โดยคนเก่งชั้นนำจากทั่วโลก เช่นเดียวกับบทความที่คุณอ่านตอนนี้บทความส่วนใหญ่มีภาพประกอบเพื่อสนับสนุนเนื้อหา เราใช้รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายและสีสันสดใสเพื่อแสดงถึงวัตถุ

มาดูกันว่าคุณจะประยุกต์สไตล์นี้เพื่อสร้างภาพประกอบอาหารของคุณเองได้อย่างไร

นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด

ภาพ


นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ

1. วาดมันฝรั่งทอดแบบธรรมดา

ภาพ

ในการสร้างมันฝรั่งทอดให้เริ่มด้วยสี่เหลี่ยมผืนผ้ายาวและเพิ่มจุดหลาย ๆ จุดบนขอบด้วย“ Pen Tool (P)”

ปรับรูปร่างโดยย้ายจุดไปรอบ ๆ โดยใช้ 'Direct Selection Tool (A)'

2. สร้างภาชนะมายองเนส

ภาพ

สร้างวงกลมสามวงที่มีขนาดลดลงกลับไปด้านหน้า

วงกลมด้านนอกคือตู้คอนเทนเนอร์วงกลาง (สีขาว) คือมายองเนสและวงกลมเล็ก (มีเส้นขีดสี) ใช้สำหรับเอฟเฟกต์แสง

ตัดวงกลมด้านในเป็นครึ่งวงกลมและตรวจสอบให้แน่ใจว่า หมวก และ มุม แผงหน้าปัด โรคหลอดเลือดสมอง กลม

3. สร้างซอสมะเขือเทศและมัสตาร์ด

ภาพ

สองถ้วยมายองเนสเพื่อสร้างมัสตาร์ดและซอสมะเขือเทศ

เพียงใช้สีที่แตกต่างกันกับซอสและแสงตามที่แนะนำข้างต้น

4. เพิ่มรูปคลื่นให้กับผักกาดหอม

ภาพ

ด้วย 'Pen Tool (P)' ให้ลากเส้นตรงและเพิ่มจุดต่างๆ

วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้c

กระจายการแยกแนวนอนจากแผงควบคุม เพื่อเข้าแถว .

ลากลงเพื่อแก้ไขจุดและทำมุมทั้งหมดให้สมบูรณ์ที่สุดจนเรียบสนิท

5. สร้างชิ้นขนมปัง

ภาพ

สร้างรูปไข่ยาว วางไว้บนรูปคลื่นและสร้างส่วนโดยใช้ตัวเลือก การแบ่ง แผงหน้าปัด ผู้เบิกทาง .

ลบรูปร่างพิเศษที่คุณได้รับจากเครื่องมือ การแบ่ง จากนั้นจึงลงสีชิ้นขนมปังอีกครั้ง

7. จบเบอร์เกอร์

ภาพ

สีผักกาดหอมเป็นสีเขียว

จากนั้นสร้าง 'สี่เหลี่ยมโค้งมน' ที่แตกต่างกันสำหรับเนื้อชีสและมะเขือเทศโดยใช้สีน้ำตาลเหลืองและแดงตามลำดับ

ย้ายสิ่งของไปรอบ ๆ เพื่อวางตำแหน่งเบอร์เกอร์ให้ถูกต้อง

8. สร้างฮอทดอกจากเบอร์เกอร์

ภาพ

เริ่มต้นด้วยภาพประกอบของคุณเกี่ยวกับเบอร์เกอร์นำมะเขือเทศและชีสออกสีผักกาดหอมด้วยมายองเนสและมัสตาร์ดและเติมขนมปังด้านล่างเป็นสองเท่าสำหรับฮอทดอกที่สมมาตรยิ่งขึ้น

9. ออกแบบรูปร่างของพิซซ่า

ภาพ

เริ่มต้นด้วยชั้นบนสุดของเบอร์เกอร์เลื่อนจุดด้านล่างลงแล้วซูมเข้า

ทำซ้ำรูปร่างของสามเหลี่ยมลดขนาดลงแล้วทำให้เป็นสีเหลืองเพื่อสร้างฐานชีส

10. เพิ่ม Tomato Shapes

ภาพ

วางทับวงกลมสีแดงขนาดใหญ่โดยมีวงในเล็กกว่าและใช้ตัวเลือก 'ลบด้านหน้า' บนแผงควบคุม Displacer

จัดเรียงมะเขือเทศหลายชิ้นที่มีขนาดและตำแหน่งต่างกันบนรูปทรงพิซซ่า

11. สร้างชิ้นเนื้อบางส่วน

ภาพ

วาดรูปร่างสีน้ำตาลออร์แกนิกโดยใช้ 'Pen Tool (P)' ซ้ำกันแล้ววางไว้ที่ด้านบนของพิซซ่า

12. เพิ่มส่วนผสมเพิ่มเติม

ภาพ

เพิ่มเส้นโค้งมนที่มีขนาดเล็กและมีสีสันมากขึ้นในพื้นที่ว่างเพื่อเติมหน้าพิซซ่าให้เสร็จ

13. สร้าง Sherbet

ภาพ

ดาวที่มีรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีขาวยาว

เพิ่มจุดสองจุดด้วย“ Pen Tool (P)” แล้วเลื่อนขอบด้านบนเพื่องอฟาง

คัดลอกและวางจุดกึ่งกลางบนขอบด้านขวาจากนั้นใช้เส้นขีดสีแดงและไม่ต้องเติม

เลื่อนเส้นสีแดงตรงกลางสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีขาว

14. สร้างรูปทรงของกระป๋องโซดา

ภาพ

วาดรูปหลายเหลี่ยมแปดด้าน เพิ่มกระป๋อง เลื่อนจุดสี่จุดบนสุดขึ้นและปรับขนาด (S) ขอบด้านบนและด้านล่างออกเพื่อให้ดูเหมือนกระป๋องมากขึ้น

เพิ่มรูปสี่เหลี่ยมมนที่ด้านบนและด้านล่างเพื่อสร้างเส้นขอบ

15. ปรับรูปร่างของกระป๋องและขนาดของฟาง

ภาพ

ย้ายจุดไปรอบ ๆ เพื่อปรับรูปร่างจากนั้นปรับขนาดกระป๋องและฟางในสัดส่วนที่เหมาะสม

16. จบด้วยการออกแบบ Wave บนกระป๋อง

ภาพ

วาดรูปร่างอินทรีย์หยักสำหรับการออกแบบบนกระป๋อง

จากนั้นสร้างชิ้นด้วยแผง ผู้เบิกทาง และลบรูปร่างภายนอกพิเศษ

นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย:

ภาพ

สร้างภาพประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม The Monument Valley

ภาพ

ที่มา: อนุสาวรีย์วัลเล่ย์



อนุสาวรีย์วัลเล่ย์ เป็นเกมที่ขายดีที่สุดสร้างโดยสตูดิโอ Sett. ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงเกม iPad ที่ดีที่สุดของ Apple ปี 2014 และสไตล์ภาพประกอบได้รับแรงบันดาลใจจากภาพประกอบทางเรขาคณิตที่สวยงามของ Escher

ตอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสไตล์ภาพแบบเดียวกับที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก

นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด

ภาพ

จะใช้เฉพาะพิมพ์เขียวและคิวบ์เป็นส่วนประกอบของภาพประกอบทั้งหมด

จานสีมีสี่สีสำหรับ: น้ำหญ้าไม้และอาคาร; แต่ละเฉดเป็นสามเฉดเพื่อจำลองแสงธรรมชาติ


นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ

1. สร้างเครื่องบินไอโซเมตริก

ภาพ

เริ่มต้นด้วยสี่เหลี่ยมจากนั้นทำตามสามขั้นตอนนี้เพื่อสร้างรูปทรงสามมิติ ให้ความสนใจเพราะมันจะทำขั้นตอนนี้ซ้ำทุกครั้งที่คุณต้องการรูปทรงสามมิติอื่น

เราจะเรียกว่า 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ:'

ไปที่ Effect> 3D> Extrude and Bevel

เลือก 'Isometric Top' จากรายการ 'Position' - ในแผงตัวเลือกที่ปรากฏขึ้น

ตั้งค่า“ Extrude Depth” เป็นศูนย์ภายในช่อง“ Extrude and Bevel” ในตัวเลือกแรก

ตอนนี้คุณมีระนาบสามมิติแล้ว

วิธีใช้งานการลองใน java

เพื่อให้เล่นกับรูปร่างได้ดีขึ้นให้ไปที่ Object> Expand Appearance

วิธีนี้จะช่วยให้คุณเปลี่ยนสีของเครื่องบินและย้ายจุดต่างๆได้อย่างอิสระ

เราจะเรียกมันว่า 'เอฟเฟกต์การแพร่กระจาย'

2. วาดใบหน้าสำหรับเกาะ

ภาพ

ในการสร้างใบหน้าทั้งสามของรูปเกาะให้สร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสองอัน

ทำซ้ำ 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ' ในแต่ละอัน

สำหรับขั้นตอนที่สองให้ใช้ไฟล์ Isometric Top , Isometric Left ย Isometric Right ตามลำดับ

3. สมบูรณ์และสีฐานของเกาะ

ภาพ

ใช้เอฟเฟกต์ 'ขยาย' และแต่งแต้มใบหน้าแต่ละส่วนด้วยเฉดสีเขียวที่แตกต่างกันโดยให้ความสว่างอยู่ด้านบนเสมอ

4. สร้าง Perspective Cube Faces

ภาพ

ใช้ 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ' บนสี่เหลี่ยมสามช่องโดยมีภาพสามมิติด้านซ้ายด้านบนและด้านขวาในขั้นตอนที่สอง สิ่งนี้ทำให้คุณมีใบหน้าทั้งสามที่คุณจะต้องได้รับลูกบาศก์สามมิติ

โปรดทราบว่าวัตถุแต่ละชิ้นในภาพประกอบของคุณจะใช้ใบหน้าเพียงสามหน้าเท่านั้น นั่นคือความสวยงามของมุมมองไอโซเมตริก

5. สร้างลูกบาศก์

ภาพ

วางรูปร่างด้วย 'เอฟเฟกต์การขยาย' นำใบหน้ามารวมกันแล้วใช้เฉดสีเทาสามเฉดเพื่อจำลองแสง

เคล็ดลับ: เงาที่เบาที่สุดจะอยู่ด้านบนเสมอ มืดที่สุดทางขวาและโทนกลางทางซ้าย ใช้สิ่งนี้กับแต่ละรูปร่างภายในภาพประกอบของคุณเพื่อสร้างความประทับใจให้กับแสงธรรมชาติ

6. เริ่มฐานต้นไม้

ภาพ

ทำตามขั้นตอนเดียวกับคิวบ์ไอโซเมตริกและคราวนี้ให้ใบหน้าด้านซ้ายและขวายาวขึ้นก่อนที่จะเชื่อมต่อชุด

จากนั้นใช้สีน้ำตาลสามเฉดเพื่อเป็นตัวแทนของไม้

7. เสร็จสิ้นต้นไม้

ภาพ

ปีนเปลือกไม้ลงมา ทำซ้ำลูกบาศก์และระบายสีใบหน้ารวมทั้งรูปร่างของโลกเป็นสีเขียว

8. ใช้ลูกบาศก์เพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้าง

ภาพ

ทำลูกบาศก์ซ้ำและใช้สีชมพูสำหรับวัสดุก่อสร้าง

เล่นกับเครื่องชั่ง; เลื่อนจุดด้านล่างลงเพื่อสร้างฐานหอคอยเพื่อสร้างเสา

9. ขึ้นหอคอย

ภาพ

จัดแถวฐานของหอคอยและลูกบาศก์สีชมพู

เว้นช่องว่างระหว่างพวกเขากับตำแหน่งของเสาสามต้นภายในช่องว่างนั้น

อย่าลืมปรับเพื่อการจัดตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ Snap to Point ย สมาร์ทไกด์ ในตัวเลือกเมนู 'ดู'

10. สร้างสะพานในหอคอย

ภาพ

เลือกจุดสูงสุดและจุดที่ถูกต้องจากระนาบที่สูงขึ้นและยึดจุดด้วยระนาบที่เท่ากันบนหอคอยคู่

เพียงทำซ้ำและปรับขนาดเครื่องบินทางด้านขวาเพื่อสร้างเส้นขอบสำหรับสะพานทาวเวอร์บริดจ์

11. สร้างบันได

ภาพ

คัดลอกและวางสามใบหน้าจากหอคอย จัดแนวขอบเพื่อสร้างบล็อกจากนั้นย้ายจุดด้านล่างเพื่อสร้างขั้นบันไดเดียว ทำซ้ำและวางขั้นตอนหลาย ๆ ครั้ง

12. ปิดบันได

ภาพ

จัดเรียงจุดจากด้านซ้ายเพื่อปิดช่องบันได

13. เปิดบันได

ภาพ

เลือกบันไดทั้งหมดและใช้ 'เครื่องมือสะท้อนแสง (O)' เพื่อสร้างบล็อกที่หันหน้าไปทางซ้ายที่สอง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปลี่ยนสีของใบหน้าด้านซ้ายและด้านขวาเพื่อให้สอดคล้องกับเอฟเฟกต์แสง เงาที่มืดที่สุดทางด้านขวาเงาขนาดกลางทางด้านซ้ายและเงาที่อ่อนที่สุดอยู่ด้านบน

14. เชื่อมโยงบันได

ภาพ

ติดก้อนเข้ากับบันไดเพื่อสร้างขั้นตอนและเชื่อมโยงกับหอคอย

15. สร้างเอฟเฟกต์ความลึกของน้ำ

ภาพ

ทำซ้ำและลดพื้นผิวสีฟ้าอ่อน

วางไว้ในตำแหน่งต่างๆและเพิ่มเฉดสีน้ำเงินที่เข้มขึ้นเพื่อให้ได้ความลึกของเอฟเฟกต์น้ำทะเล

16. เริ่มเด็คโดยใช้แผนที่มีอยู่

ภาพ

เช่นเดียวกับบันไดและสะพานทาวเวอร์ให้เริ่มจากใบหน้าที่มีอยู่และจัดแนวจุดให้ถูกต้องเพื่อปิดรูปร่างและปิดท้ายด้วยการใช้เงาไม้สีน้ำตาล

17. เพิ่มเสาในดาดฟ้า

ภาพ

เลือกเปลือกไม้จากนั้นทำซ้ำลดขนาดและวางตำแหน่งเพื่อสร้างเสาหลังคา

นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย

ภาพ

คุณสามารถเพิ่มจุดที่ใหญ่กว่าสีเข้มกว่าในทะเลหรือสี่เหลี่ยมสามมิติที่เล็กกว่าสีในระนาบของเกาะเพื่อจำลองหญ้าและดอกไม้

โดยรวมแล้วขอให้สนุกย้ายสิ่งต่างๆไปรอบ ๆ และสร้างหอคอยที่ยอดเยี่ยมโดยใช้โครงสร้างพื้นฐานง่ายๆที่คุณเพิ่งเรียนรู้

สรุปแล้ว

อย่างที่เราเห็นในคู่มือทั้งสามนี้คุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะมากมายในการวาดและสร้างภาพประกอบที่สวยงาม

สิ่งที่คุณต้องจำไว้คือหลักการ 3 ข้อนี้:

  • เริ่มต้นด้วยความคิดที่ชัดเจนหรือแนวคิดในใจคุณเป็นตัวแทนของอะไร?
  • รับแรงบันดาลใจจากงานศิลปะและสไตล์ที่มีอยู่ - ขโมยเหมือนศิลปิน
  • สังเกตและแปลองค์ประกอบที่ซับซ้อนให้เป็นรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานที่คุณสามารถใช้งานได้ - ทำให้มันเรียบง่าย

ขอให้สนุกกับการสร้างภาพประกอบของคุณเองและอัปโหลดอาร์ตเวิร์คใหม่ของคุณไปยัง Dribbble และที่อื่น ๆ บนเว็บ เพลิดเพลินไปกับ!

เคล็ดลับพอร์ตโฟลิโอ UX และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

การออกแบบ Ux

เคล็ดลับพอร์ตโฟลิโอ UX และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
บทช่วยสอนการเรียนรู้เชิงลึก: จาก Perceptrons ไปจนถึง Deep Networks

บทช่วยสอนการเรียนรู้เชิงลึก: จาก Perceptrons ไปจนถึง Deep Networks

วิทยาศาสตร์ข้อมูลและฐานข้อมูล

โพสต์ยอดนิยม
เอกสาร Agile: การปรับสมดุลความเร็วและการรักษาความรู้
เอกสาร Agile: การปรับสมดุลความเร็วและการรักษาความรู้
ทำลายหลักการออกแบบ (ด้วยอินโฟกราฟิก)
ทำลายหลักการออกแบบ (ด้วยอินโฟกราฟิก)
วิธีจัดโครงสร้างลำดับชั้นการพิมพ์ที่มีประสิทธิภาพ
วิธีจัดโครงสร้างลำดับชั้นการพิมพ์ที่มีประสิทธิภาพ
ฮาร์ดแวร์ที่คล่องตัวพร้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ในตัว
ฮาร์ดแวร์ที่คล่องตัวพร้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ในตัว
วิธีการรวม OAuth 2 เข้ากับ Django / DRF Back-end ของคุณโดยไม่บ้า
วิธีการรวม OAuth 2 เข้ากับ Django / DRF Back-end ของคุณโดยไม่บ้า
 
GWT Toolkit: สร้างส่วนหน้า JavaScript ที่มีประสิทธิภาพโดยใช้ Java
GWT Toolkit: สร้างส่วนหน้า JavaScript ที่มีประสิทธิภาพโดยใช้ Java
แหล่งข้อมูลสำหรับธุรกิจขนาดเล็กสำหรับ COVID-19: เงินกู้เงินช่วยเหลือและสินเชื่อ
แหล่งข้อมูลสำหรับธุรกิจขนาดเล็กสำหรับ COVID-19: เงินกู้เงินช่วยเหลือและสินเชื่อ
Libation Frontiers: เจาะลึกอุตสาหกรรมไวน์โลก
Libation Frontiers: เจาะลึกอุตสาหกรรมไวน์โลก
เรียนรู้ Markdown: เครื่องมือการเขียนสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
เรียนรู้ Markdown: เครื่องมือการเขียนสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
พบกับ Phoenix: กรอบงานคล้ายรางสำหรับเว็บแอปสมัยใหม่บน Elixir
พบกับ Phoenix: กรอบงานคล้ายรางสำหรับเว็บแอปสมัยใหม่บน Elixir
โพสต์ยอดนิยม
  • รวบรวมและเชื่อมโยงใน angularjs
  • tdd และ bdd คำถามสัมภาษณ์
  • ไฟล์อ็อบเจ็กต์ c++
  • ขายโดรนไปแล้วกี่ตัว
  • การเรียนรู้ c++ จาก c
  • หน่วยความจำรั่วมีลักษณะอย่างไร
หมวดหมู่
  • ทีมแบบกระจาย
  • เคล็ดลับและเครื่องมือ
  • ชีวิตนักออกแบบ
  • นวัตกรรม
  • © 2022 | สงวนลิขสิทธิ์

    portaldacalheta.pt