ฉันเห็นว่าหลาย บริษัท ในปัจจุบันใช้ภาพประกอบหรือรูปภาพที่ค่อนข้างธรรมดา แม้ว่าตัวเลือกเหล่านี้จะมีราคาถูก แต่ข้อความของแบรนด์จะถูกทำให้เจือจางลงเนื่องจากรูปภาพไม่ซ้ำกับผลิตภัณฑ์
ในโลกที่ 74 เปอร์เซ็นต์ ของสื่อและนักการตลาด B2B ใช้ภาพในการโปรโมตความแตกต่างของภาพเป็นสิ่งสำคัญ
หากแบรนด์ของคุณมีความอุดมสมบูรณ์ผู้คนจะได้เรียนรู้ภาษาภาพที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ของคุณ ทันทีที่พวกเขาเห็นภาพประกอบทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์อื่นอัตลักษณ์ของแบรนด์ของคุณจะอ่อนแอลง
ด้วยภาพประกอบที่กำหนดเององค์ประกอบของเอกลักษณ์ของแบรนด์สามารถผสมผสานกับมุมมองและบุคลิกภาพร่วมกันได้ พวกเขาสื่อสารกับลูกค้าในระดับที่เข้าใจง่ายและช่วยให้แบรนด์บอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาได้อย่างยั่งยืน
อย่างไรก็ตามนักออกแบบหลายคนปฏิเสธที่จะทำงานเป็น นักวาดภาพประกอบ เพราะกลัวว่าจะไม่มีทักษะการวาดภาพ เรามาที่นี่เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่านักออกแบบทุกคนสามารถพัฒนาภาพประกอบที่สวยงามได้อย่างไรโดยไม่ต้องวาด
เราจะดูรูปแบบภาพประกอบยอดนิยมสามแบบและใช้ขั้นตอนง่ายๆในการพัฒนาภาพประกอบของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น ทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในบทความต่อไปนี้และคุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างชิ้นงานที่สวยงามสำหรับโปรเจ็กต์ถัดไปของคุณ
นักออกแบบและนักวาดภาพประกอบ Nina Georgieva เป็นผู้บุกเบิกเบื้องหลังผลงาน Dribbble อันโด่งดังชิ้นนี้และตอนนี้สไตล์นี้ได้กลายมาเป็นเทรนด์ของตัวเอง
การขโมยแรงบันดาลใจของ Georgieva เราจะสร้างภาพประกอบอวกาศของเราเองโดยทำตามขั้นตอนง่ายๆ
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด
นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ
ใช้ 'star tool' ของ Illustrator สร้างดาวสี่แฉก ถัดไปทำให้โปร่งใส 75 เปอร์เซ็นต์
ในขณะที่เลือกไว้ให้ทำซ้ำโดยกด Ctrl + C แล้วกด Ctrl + F
ใส่เครื่องชั่งที่เล็กกว่ารูปร่างข้างหน้า
จากนั้นเพิ่มเอฟเฟกต์ประกาย เลือกรูปร่างที่ใหญ่ที่สุด และใช้เอฟเฟกต์ Gaussian เบลอ แผงหน้าปัด ลักษณะ .
สุดท้ายคุณสามารถจัดเก็บรูปดาวของคุณไว้ในแผงควบคุม สัญลักษณ์ เพื่อใช้ในการแต่งเพลงในภายหลัง
วางรูปสี่เหลี่ยมในขนาดกว้างต่างๆ
รวมเข้าด้วยกันกับแผงควบคุม ผู้เบิกทาง .
ท้ายที่สุดทำให้รูปร่างทั้งหมดมีมูลค่าสูง รัศมีมุม
เริ่มต้นด้วยรูปร่างเมฆสร้างเอฟเฟกต์พื้นผิวดาวเคราะห์ดังที่แสดงด้านบน
วางรูปทรงเมฆจำนวนมากเข้าด้วยกันและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีส่วนโค้งด้านนอกและด้านในต่อเนื่องกันเพื่อสร้างรูปแบบหยัก
ลดความซับซ้อนของรูปแบบหยักก่อนนำไปใช้กับรูปทรงดาวเคราะห์
ลบจุดพิเศษที่ด้านหนึ่งของพื้นผิวและทำให้เรียบ
ซ้อนทับรูปแบบหยักด้วยวงกลมและสร้างการแบ่งโดยใช้ตัวเลือก การแบ่ง ภายในแผง ผู้เบิกทาง .
ลบรูปร่างพิเศษที่สร้างขึ้นนอกวงกลมและสร้างเอฟเฟกต์แสงโดยใช้ค่าสีเทาที่แตกต่างกันกับแต่ละด้านของดาวเคราะห์
สร้างวงกลมขนาดใหญ่สองวงแล้ววางไว้ด้านหลังดาวเคราะห์ด้วย Ctrl + X แล้วกด Ctrl + B
จัดแนวให้ถูกต้อง
เพิ่มความโปร่งใสให้กับวงกลมใหม่และเอฟเฟกต์เบลอให้กับวงกลมที่สาม (ภายในแผงควบคุม ลักษณะ ).
จัดกลุ่ม (Ctrl + G) และเก็บผลลัพธ์ไว้ในแผงควบคุม สัญลักษณ์ . ### 7. ทำซ้ำและระบายสีดาวเคราะห์
วิธีเพิ่ม api ใน wordpress
คัดลอกรูปร่างดาวเคราะห์ต่างๆจากแผงควบคุม สัญลักษณ์ และลงสีใหม่โดยใช้สองสีที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละด้าน
ใช้ 'Direct Selection Tool (A)' เพื่อเลือกและ 'Eyedropper Tool (I)' เพื่อเลือกและใช้สี
ย้ายดาวเคราะห์ไปในตำแหน่งต่างๆด้วย 'เครื่องมือการเลือก (V)' และกำหนดขนาดต่างๆให้พวกมันโดยการลากมุมสีขาวที่ปรากฏขึ้นเมื่อมีการเลือก (กดปุ่ม กะ สำหรับมาตราส่วนตามสัดส่วน)
วาดวงกลมสองสามวงรอบ ๆ ดาวเคราะห์เพื่อสร้างวงแหวน
หากต้องการวางดาวเคราะห์ขนาดเล็กไว้ด้านหน้าวงแหวนให้เลือกจากนั้นกด Ctrl + X (ตัด) และ Ctrl + F (วาง)
กลับไปที่แผงควบคุม สัญลักษณ์ ลากและวางเมฆและรูปดาว
ทำซ้ำปรับขนาดและวางตามที่คุณต้องการในพื้นที่ของคุณ
นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย
เล่นกับสเกลตำแหน่งและสีเพื่อให้เป็นของคุณเอง
เพิ่มตัวอักษรและ voila คุณจะมีพื้นหลังเดสก์ท็อปใหม่ที่กำหนดเองได้
บล็อก ApeeScape เป็นแหล่งรวมของแนวคิดและแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์โดยคนเก่งชั้นนำจากทั่วโลก เช่นเดียวกับบทความที่คุณอ่านตอนนี้บทความส่วนใหญ่มีภาพประกอบเพื่อสนับสนุนเนื้อหา เราใช้รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายและสีสันสดใสเพื่อแสดงถึงวัตถุ
มาดูกันว่าคุณจะประยุกต์สไตล์นี้เพื่อสร้างภาพประกอบอาหารของคุณเองได้อย่างไร
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด
นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ
ในการสร้างมันฝรั่งทอดให้เริ่มด้วยสี่เหลี่ยมผืนผ้ายาวและเพิ่มจุดหลาย ๆ จุดบนขอบด้วย“ Pen Tool (P)”
ปรับรูปร่างโดยย้ายจุดไปรอบ ๆ โดยใช้ 'Direct Selection Tool (A)'
สร้างวงกลมสามวงที่มีขนาดลดลงกลับไปด้านหน้า
วงกลมด้านนอกคือตู้คอนเทนเนอร์วงกลาง (สีขาว) คือมายองเนสและวงกลมเล็ก (มีเส้นขีดสี) ใช้สำหรับเอฟเฟกต์แสง
ตัดวงกลมด้านในเป็นครึ่งวงกลมและตรวจสอบให้แน่ใจว่า หมวก และ มุม แผงหน้าปัด โรคหลอดเลือดสมอง กลม
สองถ้วยมายองเนสเพื่อสร้างมัสตาร์ดและซอสมะเขือเทศ
เพียงใช้สีที่แตกต่างกันกับซอสและแสงตามที่แนะนำข้างต้น
ด้วย 'Pen Tool (P)' ให้ลากเส้นตรงและเพิ่มจุดต่างๆ
วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้c
กระจายการแยกแนวนอนจากแผงควบคุม เพื่อเข้าแถว .
ลากลงเพื่อแก้ไขจุดและทำมุมทั้งหมดให้สมบูรณ์ที่สุดจนเรียบสนิท
สร้างรูปไข่ยาว วางไว้บนรูปคลื่นและสร้างส่วนโดยใช้ตัวเลือก การแบ่ง แผงหน้าปัด ผู้เบิกทาง .
ลบรูปร่างพิเศษที่คุณได้รับจากเครื่องมือ การแบ่ง จากนั้นจึงลงสีชิ้นขนมปังอีกครั้ง
สีผักกาดหอมเป็นสีเขียว
จากนั้นสร้าง 'สี่เหลี่ยมโค้งมน' ที่แตกต่างกันสำหรับเนื้อชีสและมะเขือเทศโดยใช้สีน้ำตาลเหลืองและแดงตามลำดับ
ย้ายสิ่งของไปรอบ ๆ เพื่อวางตำแหน่งเบอร์เกอร์ให้ถูกต้อง
เริ่มต้นด้วยภาพประกอบของคุณเกี่ยวกับเบอร์เกอร์นำมะเขือเทศและชีสออกสีผักกาดหอมด้วยมายองเนสและมัสตาร์ดและเติมขนมปังด้านล่างเป็นสองเท่าสำหรับฮอทดอกที่สมมาตรยิ่งขึ้น
เริ่มต้นด้วยชั้นบนสุดของเบอร์เกอร์เลื่อนจุดด้านล่างลงแล้วซูมเข้า
ทำซ้ำรูปร่างของสามเหลี่ยมลดขนาดลงแล้วทำให้เป็นสีเหลืองเพื่อสร้างฐานชีส
วางทับวงกลมสีแดงขนาดใหญ่โดยมีวงในเล็กกว่าและใช้ตัวเลือก 'ลบด้านหน้า' บนแผงควบคุม Displacer
จัดเรียงมะเขือเทศหลายชิ้นที่มีขนาดและตำแหน่งต่างกันบนรูปทรงพิซซ่า
วาดรูปร่างสีน้ำตาลออร์แกนิกโดยใช้ 'Pen Tool (P)' ซ้ำกันแล้ววางไว้ที่ด้านบนของพิซซ่า
เพิ่มเส้นโค้งมนที่มีขนาดเล็กและมีสีสันมากขึ้นในพื้นที่ว่างเพื่อเติมหน้าพิซซ่าให้เสร็จ
ดาวที่มีรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีขาวยาว
เพิ่มจุดสองจุดด้วย“ Pen Tool (P)” แล้วเลื่อนขอบด้านบนเพื่องอฟาง
คัดลอกและวางจุดกึ่งกลางบนขอบด้านขวาจากนั้นใช้เส้นขีดสีแดงและไม่ต้องเติม
เลื่อนเส้นสีแดงตรงกลางสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีขาว
วาดรูปหลายเหลี่ยมแปดด้าน เพิ่มกระป๋อง เลื่อนจุดสี่จุดบนสุดขึ้นและปรับขนาด (S) ขอบด้านบนและด้านล่างออกเพื่อให้ดูเหมือนกระป๋องมากขึ้น
เพิ่มรูปสี่เหลี่ยมมนที่ด้านบนและด้านล่างเพื่อสร้างเส้นขอบ
ย้ายจุดไปรอบ ๆ เพื่อปรับรูปร่างจากนั้นปรับขนาดกระป๋องและฟางในสัดส่วนที่เหมาะสม
วาดรูปร่างอินทรีย์หยักสำหรับการออกแบบบนกระป๋อง
จากนั้นสร้างชิ้นด้วยแผง ผู้เบิกทาง และลบรูปร่างภายนอกพิเศษ
นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย:
อนุสาวรีย์วัลเล่ย์ เป็นเกมที่ขายดีที่สุดสร้างโดยสตูดิโอ Sett. ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงเกม iPad ที่ดีที่สุดของ Apple ปี 2014 และสไตล์ภาพประกอบได้รับแรงบันดาลใจจากภาพประกอบทางเรขาคณิตที่สวยงามของ Escher
ตอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสไตล์ภาพแบบเดียวกับที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับในที่สุด
จะใช้เฉพาะพิมพ์เขียวและคิวบ์เป็นส่วนประกอบของภาพประกอบทั้งหมด
จานสีมีสี่สีสำหรับ: น้ำหญ้าไม้และอาคาร; แต่ละเฉดเป็นสามเฉดเพื่อจำลองแสงธรรมชาติ
นี่คือวิดีโอแนะนำแบบเต็มในกรณีที่คุณต้องการหยุดชั่วคราวกรอกลับ ฯลฯ
เริ่มต้นด้วยสี่เหลี่ยมจากนั้นทำตามสามขั้นตอนนี้เพื่อสร้างรูปทรงสามมิติ ให้ความสนใจเพราะมันจะทำขั้นตอนนี้ซ้ำทุกครั้งที่คุณต้องการรูปทรงสามมิติอื่น
เราจะเรียกว่า 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ:'
ไปที่ Effect> 3D> Extrude and Bevel
เลือก 'Isometric Top' จากรายการ 'Position' - ในแผงตัวเลือกที่ปรากฏขึ้น
ตั้งค่า“ Extrude Depth” เป็นศูนย์ภายในช่อง“ Extrude and Bevel” ในตัวเลือกแรก
ตอนนี้คุณมีระนาบสามมิติแล้ว
วิธีใช้งานการลองใน java
เพื่อให้เล่นกับรูปร่างได้ดีขึ้นให้ไปที่ Object> Expand Appearance
วิธีนี้จะช่วยให้คุณเปลี่ยนสีของเครื่องบินและย้ายจุดต่างๆได้อย่างอิสระ
เราจะเรียกมันว่า 'เอฟเฟกต์การแพร่กระจาย'
ในการสร้างใบหน้าทั้งสามของรูปเกาะให้สร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสองอัน
ทำซ้ำ 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ' ในแต่ละอัน
สำหรับขั้นตอนที่สองให้ใช้ไฟล์ Isometric Top , Isometric Left ย Isometric Right ตามลำดับ
ใช้เอฟเฟกต์ 'ขยาย' และแต่งแต้มใบหน้าแต่ละส่วนด้วยเฉดสีเขียวที่แตกต่างกันโดยให้ความสว่างอยู่ด้านบนเสมอ
ใช้ 'เอฟเฟกต์ภาพสามมิติ' บนสี่เหลี่ยมสามช่องโดยมีภาพสามมิติด้านซ้ายด้านบนและด้านขวาในขั้นตอนที่สอง สิ่งนี้ทำให้คุณมีใบหน้าทั้งสามที่คุณจะต้องได้รับลูกบาศก์สามมิติ
โปรดทราบว่าวัตถุแต่ละชิ้นในภาพประกอบของคุณจะใช้ใบหน้าเพียงสามหน้าเท่านั้น นั่นคือความสวยงามของมุมมองไอโซเมตริก
วางรูปร่างด้วย 'เอฟเฟกต์การขยาย' นำใบหน้ามารวมกันแล้วใช้เฉดสีเทาสามเฉดเพื่อจำลองแสง
เคล็ดลับ: เงาที่เบาที่สุดจะอยู่ด้านบนเสมอ มืดที่สุดทางขวาและโทนกลางทางซ้าย ใช้สิ่งนี้กับแต่ละรูปร่างภายในภาพประกอบของคุณเพื่อสร้างความประทับใจให้กับแสงธรรมชาติ
ทำตามขั้นตอนเดียวกับคิวบ์ไอโซเมตริกและคราวนี้ให้ใบหน้าด้านซ้ายและขวายาวขึ้นก่อนที่จะเชื่อมต่อชุด
จากนั้นใช้สีน้ำตาลสามเฉดเพื่อเป็นตัวแทนของไม้
ปีนเปลือกไม้ลงมา ทำซ้ำลูกบาศก์และระบายสีใบหน้ารวมทั้งรูปร่างของโลกเป็นสีเขียว
ทำลูกบาศก์ซ้ำและใช้สีชมพูสำหรับวัสดุก่อสร้าง
เล่นกับเครื่องชั่ง; เลื่อนจุดด้านล่างลงเพื่อสร้างฐานหอคอยเพื่อสร้างเสา
จัดแถวฐานของหอคอยและลูกบาศก์สีชมพู
เว้นช่องว่างระหว่างพวกเขากับตำแหน่งของเสาสามต้นภายในช่องว่างนั้น
อย่าลืมปรับเพื่อการจัดตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ Snap to Point ย สมาร์ทไกด์ ในตัวเลือกเมนู 'ดู'
เลือกจุดสูงสุดและจุดที่ถูกต้องจากระนาบที่สูงขึ้นและยึดจุดด้วยระนาบที่เท่ากันบนหอคอยคู่
เพียงทำซ้ำและปรับขนาดเครื่องบินทางด้านขวาเพื่อสร้างเส้นขอบสำหรับสะพานทาวเวอร์บริดจ์
คัดลอกและวางสามใบหน้าจากหอคอย จัดแนวขอบเพื่อสร้างบล็อกจากนั้นย้ายจุดด้านล่างเพื่อสร้างขั้นบันไดเดียว ทำซ้ำและวางขั้นตอนหลาย ๆ ครั้ง
จัดเรียงจุดจากด้านซ้ายเพื่อปิดช่องบันได
เลือกบันไดทั้งหมดและใช้ 'เครื่องมือสะท้อนแสง (O)' เพื่อสร้างบล็อกที่หันหน้าไปทางซ้ายที่สอง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปลี่ยนสีของใบหน้าด้านซ้ายและด้านขวาเพื่อให้สอดคล้องกับเอฟเฟกต์แสง เงาที่มืดที่สุดทางด้านขวาเงาขนาดกลางทางด้านซ้ายและเงาที่อ่อนที่สุดอยู่ด้านบน
ติดก้อนเข้ากับบันไดเพื่อสร้างขั้นตอนและเชื่อมโยงกับหอคอย
ทำซ้ำและลดพื้นผิวสีฟ้าอ่อน
วางไว้ในตำแหน่งต่างๆและเพิ่มเฉดสีน้ำเงินที่เข้มขึ้นเพื่อให้ได้ความลึกของเอฟเฟกต์น้ำทะเล
เช่นเดียวกับบันไดและสะพานทาวเวอร์ให้เริ่มจากใบหน้าที่มีอยู่และจัดแนวจุดให้ถูกต้องเพื่อปิดรูปร่างและปิดท้ายด้วยการใช้เงาไม้สีน้ำตาล
เลือกเปลือกไม้จากนั้นทำซ้ำลดขนาดและวางตำแหน่งเพื่อสร้างเสาหลังคา
นี่คือผลลัพธ์สุดท้าย
คุณสามารถเพิ่มจุดที่ใหญ่กว่าสีเข้มกว่าในทะเลหรือสี่เหลี่ยมสามมิติที่เล็กกว่าสีในระนาบของเกาะเพื่อจำลองหญ้าและดอกไม้
โดยรวมแล้วขอให้สนุกย้ายสิ่งต่างๆไปรอบ ๆ และสร้างหอคอยที่ยอดเยี่ยมโดยใช้โครงสร้างพื้นฐานง่ายๆที่คุณเพิ่งเรียนรู้
อย่างที่เราเห็นในคู่มือทั้งสามนี้คุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะมากมายในการวาดและสร้างภาพประกอบที่สวยงาม
สิ่งที่คุณต้องจำไว้คือหลักการ 3 ข้อนี้:
ขอให้สนุกกับการสร้างภาพประกอบของคุณเองและอัปโหลดอาร์ตเวิร์คใหม่ของคุณไปยัง Dribbble และที่อื่น ๆ บนเว็บ เพลิดเพลินไปกับ!