portaldacalheta.pt
  • หลัก
  • ผู้คนและทีมงาน
  • การออกแบบ Ui
  • พรสวรรค์ว่องไว
  • การออกแบบ Ux
การออกแบบ Ui

การทำความเข้าใจระบบและรูปแบบการออกแบบ



แม้ว่าอาจดูเหมือนเป็นวิธีใหม่ในการเข้าใกล้ขั้นตอนการทำงานแบบดิจิทัล แต่แนวคิดของระบบการออกแบบไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ หัวใจหลักของระบบการออกแบบคือภาษาของ รูปแบบการออกแบบ ที่แก้ปัญหาทั่วไปที่นักออกแบบอาจต้องเผชิญ

ความคิดของภาษารูปแบบมีต้นกำเนิดมาจากสถาปัตยกรรมและการออกแบบเมืองเมื่อ 40 ปีก่อนและสามารถนำไปใช้กับระเบียบวินัยในการออกแบบ



องค์ประกอบภาษาออกแบบอ้างจาก Christopher Alexander ผู้เขียน A Pattern Language องค์ประกอบของภาษานี้คือเอนทิตีที่เรียกว่ารูปแบบ แต่ละรูปแบบอธิบายถึงปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในสภาพแวดล้อมของเราจากนั้นอธิบายถึงแกนหลักของวิธีแก้ปัญหานั้นในลักษณะที่คุณสามารถใช้วิธีแก้ปัญหานี้ได้เป็นล้าน ๆ ครั้ง

ระบบการออกแบบเป็นประเด็นที่ได้รับความนิยมในโลกของผลิตภัณฑ์ดิจิทัลในปัจจุบัน แต่การใช้ชุดโซลูชันการออกแบบที่ทำซ้ำได้อย่างเป็นระบบนั้นไม่ใช่แนวคิดใหม่



s corp vs c corp vs ห้างหุ้นส่วน

ออกแบบระบบเช่น การออกแบบวัสดุ เป็นหัวข้อที่นำสมัย แต่วิธีการออกแบบอย่างเป็นระบบเป็นส่วนสำคัญสำหรับผู้จัดพิมพ์นิตยสารมานานหลายทศวรรษ ในขณะที่พลิกดูหน้าของนิตยสารหลัก ๆ จะเห็นได้ง่ายว่าแต่ละส่วนถูกกำหนดโดยไม่ซ้ำกันเป็นเทมเพลตที่มีเค้าโครงแบบอักษรสี ฯลฯ ทั่วไป



รูปแบบการออกแบบที่ใช้สำหรับส่วนของหน้าช่วยให้สามารถจัดเรียงข้อความและรูปภาพได้อย่างสม่ำเสมอและมีประสิทธิภาพในลักษณะที่เสริมสร้างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของสิ่งพิมพ์

เมื่อมองไปที่นิตยสารของคู่แข่งคุณจะเห็นได้ง่ายว่าภาษาการออกแบบของนิตยสารหนึ่งเปรียบเทียบกับอีกแบบหนึ่งอย่างไร



ส่วนประกอบของระบบการออกแบบนิตยสาร

เป็นเวลาหลายทศวรรษที่อุตสาหกรรมนิตยสารได้ใช้ระบบการออกแบบเพื่อจัดรูปแบบเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรและภาพได้อย่างรวดเร็วด้วยความสม่ำเสมอ

หากยังไม่มีนักออกแบบจากหลายอุตสาหกรรมจะรวมภาษาออกแบบและเทมเพลตไว้ในขั้นตอนการทำงาน สำหรับ นักออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล หัวข้อนี้กำลังพัฒนาและหลายคนกำลังเรียนรู้การออกแบบจากไลบรารีรูปแบบภายในระบบที่ซับซ้อนเป็นครั้งแรก (หรือแม้แต่ช่วยกำหนด)



มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเมื่อจัดตำแหน่ง รูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์ ด้วยโค้ดเบสส่วนหน้าซึ่งสามารถทำให้การเรียนรู้ภาษาออกแบบรู้สึกท่วมท้น

ภาษาการออกแบบเป็นแบบองค์รวม

ภาษาออกแบบเช่นเดียวกับภาษาใด ๆ มีความซับซ้อนและมีความแตกต่างที่อาจดูสับสนในการเรียนรู้ในตอนแรก นี่คือเหตุผลที่การคิดภาษาออกแบบเป็นไฟล์ ระบบที่ซับซ้อน “ ประกอบด้วยส่วนประกอบมากมายที่อาจมีปฏิสัมพันธ์กัน”



เพื่อให้เข้าใจระบบที่ซับซ้อนสิ่งสำคัญคือต้องคิดถึงภาษาการออกแบบ แบบองค์รวม :

  • เริ่มต้นด้วยมุมมองจากมุมสูงว่าการออกแบบส่งผลต่อแบรนด์หรือธุรกิจอย่างไร
  • จากนั้นพิจารณาบทบาทของการออกแบบร่วมกับทีมข้ามสายงานและนักออกแบบคนอื่น ๆ
  • สุดท้ายให้พิจารณาว่าการออกแบบมีผลต่อผลิตภัณฑ์และผู้ใช้ในช่วงเวลาใด

มุมมองแบบองค์รวมนี้เน้นวิธีคิดที่เป็นระบบเกี่ยวกับขั้นตอนการออกแบบและช่วยให้สามารถประยุกต์ใช้ภาษาการออกแบบได้อย่างง่ายดายเมื่อแก้ปัญหาเฉพาะ



ในทางปฏิบัติภาษาออกแบบเป็นทรัพยากรที่ใช้เพื่อช่วยลดความซ้ำซ้อนและปรับปรุงความต่อเนื่องในการดำเนินการ นักออกแบบ เข้าหาปัญหาการออกแบบทั่วไป ตัวอย่างเช่นก ปัญหาทั่วไป นักออกแบบผลิตภัณฑ์ต้องเผชิญคือ “ ฉันต้องการเรียกร้องให้ดำเนินการเพื่อให้ผู้ใช้คลิก”

รูปแบบการออกแบบปุ่ม Amazon

ระบบการออกแบบมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแก้ปัญหาการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ เช่นความจำเป็นในการใช้ปุ่มคำกระตุ้นการตัดสินใจ



นี่คือสิ่งที่ได้รับการแก้ไขมาก่อนดังนั้นแทนที่จะสร้างวงล้อ (หรือปุ่ม) ขึ้นมาใหม่ภาษาการออกแบบจะกำหนด 'รูปแบบการออกแบบ' ปุ่มที่ใช้ซ้ำได้พร้อมคุณสมบัติที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเช่น สี และรูปร่างพร้อมแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

ภาษาการออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัลมักเป็นทรัพยากรข้ามสายงานโดยมีเป้าหมายในการปรับปรุงประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์และการทำงานร่วมกันสำหรับทีม

ในบางกรณีภาษาจะขยายเป็นไฟล์ ไลบรารีรูปแบบสด ซึ่งเชื่อมต่อโดยตรงกับโค้ดเบสส่วนหน้าและการวิเคราะห์เมตริกของรูปแบบ ระบบที่ซับซ้อนประเภทนี้ซึ่งมีการอ้างอิงที่หลากหลายทำให้วิธีการแก้ปัญหาแบบองค์รวมค่อนข้างจำเป็น

รูปแบบการออกแบบที่ซับซ้อนอ้างโดยนักประสาทวิทยา Miguel Nicolelis ด้วยเซลล์ประสาทที่เชื่อมต่อกันหลายพันล้านเซลล์ซึ่งการโต้ตอบเปลี่ยนจากมิลลิวินาทีเป็นมิลลิวินาทีสมองของมนุษย์จึงเป็นระบบที่ซับซ้อนตามแบบฉบับ

มีรายละเอียดและความซับซ้อนของระบบการออกแบบที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ทีมและทรัพยากร

สิ่งที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้ภาษาการออกแบบคือโดยทั่วไปแล้วเพื่อนร่วมทีมจะค่อนข้างหลงใหลในอินเทอร์เฟซและปฏิสัมพันธ์ที่ใช้ในการกำหนดผลิตภัณฑ์ โดยทั่วไปการเรียนรู้ภาษาใหม่เป็นความท้าทาย แต่ก็อาจเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจที่สร้างความผูกพันให้กับทีม!

คำถามทั่วไปสำหรับการคิดเชิงระบบ“ ออกแบบ”

ความคล่องแคล่วในการใช้ภาษาออกแบบจะทำให้ระบบมีคุณภาพผ่านการประกาศข่าวประเสริฐซึ่งอาจรวมถึง:

  • ฝึกอบรมนักออกแบบใหม่
  • การให้คำปรึกษาพนักงานรุ่นเยาว์และการจัดการผู้รับเหมา หรือ
  • ทำงานโดยตรงกับวิศวกรเพื่อปรับแต่งส่วนหน้าของผลิตภัณฑ์ก่อนวางจำหน่าย

ผ่านสิ่งเหล่านี้ ความพยายามในการทำงานร่วมกัน นักออกแบบจะสามารถมั่นใจได้ว่าแนวทางปฏิบัติสำหรับระบบได้รับการยึดถือหรือปรับแต่งตามความต้องการ

ไม่ว่าหน้าที่จะเป็นอย่างไรมีคำถามทั่วไปสองสามข้อเกี่ยวกับระบบการออกแบบที่คิดว่านักออกแบบอาจต้องรับผิดชอบ:

ฉันควรคิดอย่างไรเมื่อออกแบบภายในระบบการออกแบบ

ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของระบบการออกแบบสิ่งสำคัญคือต้องเริ่มต้นด้วยการใช้แนวทางที่ครอบคลุมในการแก้ไขปัญหา พิจารณาตัวอย่างปุ่มจากก่อนหน้านี้

หากกำหนดสีไว้ล่วงหน้า# 1f9efcและนักออกแบบทำให้# 1b3e9bโดยไม่ต้องปรึกษาผู้อื่นก่อน นักออกแบบ การใช้ไลบรารีรูปแบบเดียวกันอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดของระบบ

เมื่อทำงานในระบบการออกแบบลองคิดดูว่าปัญหาที่กำลังแก้ไขจะส่งผลต่อวงจรการพัฒนาผลิตภัณฑ์ทั้งหมดอย่างไร ในหลาย ๆ กรณีจะไม่มีและไม่ควรมีผลกระทบมากนักเนื่องจากไลบรารีรูปแบบได้รับการตรวจสอบแล้ว

หากปัญหาที่กำลังแก้ไขเป็นปัญหาใหม่สำหรับระบบการออกแบบอาจมีโอกาสที่จะพัฒนาไลบรารีรูปแบบและช่วยกำหนดรูปแบบการออกแบบใหม่

เมื่อระบบกำลังพัฒนาเป็นเรื่องใหม่สำหรับขั้นตอนการทำงานของทีม ที่นี่จำเป็นต้องมีความยืดหยุ่นเนื่องจากรูปแบบการออกแบบจะวนซ้ำอยู่ตลอดเวลา อย่างไรก็ตามแม้ว่าจะเปลี่ยนสีของปุ่มได้ง่าย แต่ก็ต้องคำนึงถึงความซับซ้อนของระบบที่มากขึ้นตลอดเวลา

สำหรับสิ่งนี้การกำหนดอนุกรมวิธานสำหรับการจัดระบบการออกแบบและไลบรารีรูปแบบจะเป็นประโยชน์ คำศัพท์ที่ใช้ควรเข้าใจได้ง่ายข้ามฟังก์ชัน

องค์ประกอบของแผนภาพรูปแบบการออกแบบ คลิกเพื่อดูภาพขนาดเต็ม
แผนภาพนี้นำเสนอลำดับชั้นระดับสูงสำหรับวิธีการจัดระเบียบไลบรารีรูปแบบของระบบการออกแบบ


ด้วยการจัดกลุ่มสิ่งประดิษฐ์การออกแบบเป็นหัวข้อที่เข้าใจกันทั่วไปไลบรารีรูปแบบจะช่วยให้ระบบสามารถทำงานข้ามขั้นตอนการทำงานของทีมและพัฒนาการสื่อสารในลักษณะที่พูดถึงรูปแบบการออกแบบ

ฉันจะรู้ได้อย่างไรเมื่อต้องทำลายรูปแบบหรือสร้างรูปแบบใหม่ภายในระบบการออกแบบ

ความจำเป็นในการทำลายหรือสร้างรูปแบบการออกแบบใหม่มักขึ้นอยู่กับวุฒิภาวะของระบบ เมื่อระบบการออกแบบมีการพัฒนารูปแบบมักจะเปลี่ยนไป เมื่อระบบเริ่มจัดตั้งขึ้นควรมีกระบวนการร้องขอการเปลี่ยนแปลงเพื่อช่วยให้มั่นใจว่ามีความต่อเนื่องและมีคุณภาพ

ความซับซ้อนของระบบเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเช่นกัน หากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบส่งผลกระทบต่อนักออกแบบและทีมงานอื่น ๆ กระบวนการนี้อาจใช้เวลานานขึ้นในการนำไปใช้และมักจะต้องใช้ความพยายามหรือทรัพยากรในระดับที่ลึกกว่า (เช่นการอัปเดตหลักเกณฑ์ภาษาออกแบบไลบรารีรูปแบบหรือฐานรหัสส่วนหน้า)

โดยทั่วไปแล้วไลบรารีรูปแบบไม่ได้หมายถึงความเข้มงวด คิดว่าเป็นกล่องเครื่องมือที่สามารถแก้ปัญหาและทำงานให้เสร็จสิ้นได้ หากความพยายามทั้งหมดในการออกแบบภายในขอบเขตของไลบรารีรูปแบบไม่บรรลุเป้าหมายของโครงการสัญชาตญาณอาจนำไปสู่การค้นหาเครื่องมือใหม่หรืออาจเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปแบบที่มีอยู่

ดูแผนภาพด้านล่าง หลักการทั่วไปคือว่า เอกลักษณ์ และ องค์ประกอบ ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานของแบรนด์แทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากช่วยกำหนดแบรนด์และออกแบบสิ่งประดิษฐ์

ออกแบบตัวพิมพ์และตราสินค้าของระบบ

องค์กรขนาดใหญ่ส่วนใหญ่มีคำแนะนำสไตล์แยกต่างหากสำหรับองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์โดยเฉพาะโลโก้สีและแบบอักษรซึ่งจะไม่เปลี่ยนบ่อย สำหรับ องค์ประกอบ เช่นปุ่มซึ่งอาจจะวนซ้ำหรือไม่ก็ได้ขึ้นอยู่กับวิวัฒนาการของภาษาการออกแบบ แต่สิ่งเหล่านี้ก็มีการเปลี่ยนแปลงน้อยลงเนื่องจากการเชื่อมต่อกับทุกด้านของผลิตภัณฑ์

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการออกแบบหรือรูปแบบใหม่มักเกิดขึ้นที่ ส่วนประกอบ และ ปฏิสัมพันธ์ ระดับเนื่องจากสิ่งเหล่านี้กำหนดขั้นตอนของผู้ใช้และชุดคุณลักษณะ เป็นเรื่องปกติที่จะมีการกำหนดโฟลว์ผู้ใช้ใหม่ในแผนงานผลิตภัณฑ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดตัวคุณลักษณะต่างๆ

รูปแบบการออกแบบใหม่จะมีคุณสมบัติที่คล้ายกับรูปแบบที่กำหนดไว้แล้วในไลบรารี (เช่นแบบอักษรและสี) แต่อาจต้องมีการอัปเดตอินเทอร์เฟซหรือสถานะแบบโต้ตอบที่นอกเหนือไปจากภาษาออกแบบ

ผู้จัดการผลิตภัณฑ์หรือเจ้าของผลิตภัณฑ์ที่ทำงานร่วมกับนักออกแบบจะให้ข้อกำหนดสำหรับคุณลักษณะใหม่ที่สอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ เมื่อตัดสินใจที่จะทำลายหรือสร้างรูปแบบการออกแบบใหม่โปรดจำทฤษฎีของระบบที่ซับซ้อนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแก้ปัญหาเป็นการตัดสินใจร่วมกัน

ออกแบบไลบรารีภาษารูปแบบระบบ

หน้าตัวอย่างจากคู่มือสไตล์ระบบการออกแบบ

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่ควรพิจารณาเมื่อคิดเกี่ยวกับวิธีทำลายหรือเปลี่ยนรูปแบบการออกแบบ:

  1. ตรวจสอบการควบคุมคุณภาพและความต่อเนื่อง

    โปรดจำไว้ว่าคุณภาพคือเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ที่ใช้ร่วมกัน ทุกคนมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบว่าระบบการออกแบบทำงานได้ดี

    ใช้แนวทางแบบองค์รวมเสมอและคิดถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการทำลายรูปแบบหรือสร้างรูปแบบใหม่

    ถามตัวเอง:

    • การทำลายรูปแบบเป็นวิธีเดียวในการแก้ปัญหาของฉันหรือไม่?
    • ทีมอื่น ๆ จะได้รับผลกระทบอย่างไรหากฉันทำลายรูปแบบนี้?
    • จะเกิดอะไรขึ้นกับไลบรารีรูปแบบถ้าฉันทำลายรูปแบบนี้
  2. สื่อสารกับผู้ทำงานร่วมกัน

    พูดคุยกับ นักออกแบบ และสมาชิกในทีมข้ามสายงานเพื่อดูว่ามีใครมีข้อ จำกัด เดียวกันหรือไม่ เรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับข้อกำหนดของแพลตฟอร์มและรูปแบบที่นำเสนอจะทำงานอย่างไรในตระกูลผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

    ถามตัวเอง:

    • มีใครทำงานกับผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มนี้อีกบ้าง
    • แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของแพลตฟอร์มที่ฉันกำลังออกแบบคืออะไร
    • ฉันสามารถพูดคุยกับใครที่อาจช่วยในการตัดสินใจและคำแนะนำของฉันได้
  3. ทำความเข้าใจกับ Front-end Capabilities

    เรียนรู้สิ่งที่เป็นไปได้สำหรับการใช้งานส่วนหน้า หากการเปลี่ยนแปลงเป็นเพียงการอัปเดตคุณสมบัติ HTML / CSS / JavaScript โดยปกติแล้วไม่จำเป็นต้องทำลายรูปแบบหรือสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด

    แต่อาจเป็นการอัปเดตแนวทางภาษาออกแบบง่ายๆ ในฐานะนักออกแบบสิ่งสำคัญคือต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับส่วนหน้าและอาจหาวิธีทำงานร่วมกันทุกสัปดาห์หรือทุกวัน

    ถามตัวเอง:

    • ทีมส่วนหน้าได้เข้าร่วมการอัปเดตการออกแบบนี้หรือไม่
    • การเปลี่ยนแปลงที่ฉันกำลังพิจารณาการอัปเดตส่วนหน้าหรือไม่
    • มีบางสิ่งที่ขาดหายไปจากแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดหรือไม่?
  4. ตรวจสอบการตัดสินใจ

    หากพิจารณาแล้วว่าจำเป็นต้องใช้รูปแบบใหม่การตัดสินใจควรได้รับการตรวจสอบความถูกต้องกับผู้ทำงานร่วมกันและผู้ใช้ปลายทางและสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ

    หากส่วนประกอบส่วนหน้าเชื่อมโยงกับเมตริกการทดสอบ A / B อย่างรวดเร็วจะช่วยในการตรวจสอบความถูกต้อง หากไม่ดำเนินการทดสอบการใช้งานจะได้ผลดี

    ถามตัวเอง:

    • ทีมของเรามีกระบวนการขอเปลี่ยนแปลงสำหรับการตรวจสอบรูปแบบการออกแบบใหม่หรือไม่?
    • ฉันต้องทำอะไรเพื่อตรวจสอบการตัดสินใจของฉัน?
    • การตัดสินใจนี้สร้างกระแสผู้ใช้ใหม่หรือเป็นคุณลักษณะเพิ่มเติมหรือไม่

งานเดียวกันความคิดที่แตกต่างกัน

เมื่อออกแบบภายในระบบสิ่งสำคัญคือ นักออกแบบผลิตภัณฑ์ ใช้ความคิดภาพรวมที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจ หลักการของระบบที่ซับซ้อนและการคิดเชิงระบบจะช่วยให้นักออกแบบเติบโตในอาชีพการงาน เช่นเดียวกับขั้นตอนการสร้างจากไลบรารีรูปแบบ

รูปแบบการออกแบบ UI

จาก Mailchimp ถึง Mozilla ความคิดและวิธีการที่ใช้ในการสร้างไลบรารีรูปแบบสามารถนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันดิจิทัลที่หลากหลาย

แนวทางเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับการเริ่มต้นภาษาการออกแบบใหม่หรือมีส่วนร่วมกับภาษาที่มีอยู่เพราะเมื่อมีกรอบความคิดแล้ววิธีการที่เป็นระบบก็จะกลายเป็น“ ระบบ”

การรู้ว่าอุตสาหกรรมอื่น ๆ และสาขาวิชาการออกแบบได้ใช้วิธีการที่คล้ายคลึงกันในการปรับปรุงขั้นตอนการทำงานเป็นเวลาหลายปีทำให้นักออกแบบผลิตภัณฑ์มีจุดอ้างอิงที่ดีเยี่ยมสำหรับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

ในตอนท้ายของวันการออกแบบภายในระบบจะไม่เปลี่ยนวิธีการทำงานอย่างสมบูรณ์ แน่นอนว่าจะมีเครื่องมือใหม่ ๆ สำหรับเชื่อมต่อและจัดการความซับซ้อน แต่ท้ายที่สุดแล้วการเปลี่ยนไปใช้ความคิดแบบองค์รวมที่จะช่วยปรับปรุงขั้นตอนการทำงานได้อย่างแท้จริง

•••

อ่านเพิ่มเติมในบล็อกการออกแบบ ApeeScape:

  • วิธีสร้าง Sketch Style Guide ไลบรารีและ UI Kit
  • Design Problem Statements - คืออะไรและจัดกรอบอย่างไร
  • ใช้แรงบันดาลใจของคุณ - คำแนะนำสำหรับบอร์ดอารมณ์
  • Collaborative Design - คู่มือการออกแบบผลิตภัณฑ์สำหรับองค์กรที่ประสบความสำเร็จ
  • ออกแบบอนาคต: เครื่องมือและผลิตภัณฑ์ที่รอเราอยู่

ทำความเข้าใจพื้นฐาน

รูปแบบการออกแบบหมายถึงอะไร?

รูปแบบการออกแบบที่อธิบายง่ายๆเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ซ้ำได้สำหรับปัญหาการออกแบบทั่วไปในระบบการออกแบบ ตัวอย่างเช่นรูปแบบการออกแบบ UI ทั่วไปอาจกำหนดรูปร่างสีและสไตล์ของปุ่มคำกระตุ้นการตัดสินใจ

การแก้ปัญหาในการออกแบบคืออะไร?

นักออกแบบระบุและแก้ไขปัญหาที่ลูกค้าและผู้ใช้ปลายทางมีโดยใช้กระบวนการที่ทำซ้ำได้: 1. กำหนดปัญหา 2. รวบรวมข้อมูล 3. สร้างความคิด 4. พัฒนาโซลูชัน 5. ทดสอบและรวบรวมข้อเสนอแนะ 6. ปรับปรุงการออกแบบ

คำชี้แจงปัญหาที่ดีคืออะไร?

คำชี้แจงปัญหาที่ดีระบุปัญหาที่จะแก้ไขอย่างชัดเจนและรวบรัด คำชี้แจงปัญหามีความสำคัญเนื่องจากช่วยให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการออกแบบทำงานไปสู่แนวทางแก้ไขทั่วไป

แนวคิดในการออกแบบคืออะไร?

ความคิด (หรือเรียกอีกอย่างว่าการระดมความคิด) เป็นขั้นตอนที่สามในกระบวนการออกแบบและหมายถึงการสร้างแนวคิดที่อาจเปลี่ยนเป็นแนวทางแก้ไขได้ สิ่งสำคัญคือต้องสร้างแนวคิดมากมายในระหว่างความคิดหรือแม้แต่แนวคิดที่คิดไปไกลเนื่องจากสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในภายหลังในกระบวนการออกแบบ

ระบบภาษาออกแบบคืออะไร?

ภาษาการออกแบบเป็นทรัพยากรที่ใช้เพื่อช่วยลดความซ้ำซ้อนและปรับปรุงความต่อเนื่องในวิธีที่นักออกแบบเข้าถึงปัญหาการออกแบบทั่วไป ภายในภาษาออกแบบจะมีการกำหนดช่วงขององค์ประกอบ UI และ UX เช่นตารางการพิมพ์รายการและองค์ประกอบของฟอร์ม

Fastlane: iOS Automation ใน Cruise Control

มือถือ

Fastlane: iOS Automation ใน Cruise Control
ตายไปยังโครงร่าง ตรงสู่ความเที่ยงตรงสูง!

ตายไปยังโครงร่าง ตรงสู่ความเที่ยงตรงสูง!

การออกแบบ Ux

โพสต์ยอดนิยม
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเทรดแบบ Deep Learning ในกองทุนป้องกันความเสี่ยง
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเทรดแบบ Deep Learning ในกองทุนป้องกันความเสี่ยง
หลักการสถาปัตยกรรมสารสนเทศสำหรับมือถือ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
หลักการสถาปัตยกรรมสารสนเทศสำหรับมือถือ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
คิดทบทวนการพิสูจน์ตัวตนและความปลอดภัยไบโอเมตริกซ์วิธี ApeeScape
คิดทบทวนการพิสูจน์ตัวตนและความปลอดภัยไบโอเมตริกซ์วิธี ApeeScape
การสำรวจ SMACSS: สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และโมดูลสำหรับ CSS
การสำรวจ SMACSS: สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และโมดูลสำหรับ CSS
บทช่วยสอนการทดสอบ Android: การทดสอบหน่วยเช่น True Green Droid
บทช่วยสอนการทดสอบ Android: การทดสอบหน่วยเช่น True Green Droid
 
คำแนะนำเกี่ยวกับการซิงโครไนซ์ข้อมูลใน Microsoft SQL Server
คำแนะนำเกี่ยวกับการซิงโครไนซ์ข้อมูลใน Microsoft SQL Server
แชทล่ม - เมื่อ Chatbot ล้มเหลว
แชทล่ม - เมื่อ Chatbot ล้มเหลว
Zeplin Sketch Plugin - สะพานเวิร์กโฟลว์ระหว่างการออกแบบและวิศวกรรม
Zeplin Sketch Plugin - สะพานเวิร์กโฟลว์ระหว่างการออกแบบและวิศวกรรม
WebAssembly / Rust Tutorial: Pitch-perfect Audio Processing
WebAssembly / Rust Tutorial: Pitch-perfect Audio Processing
PhalconPHP: โซลูชันสำหรับ RESTful API ที่มีโหลดสูง
PhalconPHP: โซลูชันสำหรับ RESTful API ที่มีโหลดสูง
โพสต์ยอดนิยม
  • c corp กับ s corp ต่างกันอย่างไร
  • สถานะของวงการเพลง
  • วัตถุประสงค์ของบอร์ดอารมณ์
  • aws Certified Solutions Architect Associate สอบ
  • ไฟล์ cpp คืออะไร
  • ภาษาซีในคอมพิวเตอร์คืออะไร
  • เครื่องคำนวณอัตรา w2 เทียบกับ c2c
หมวดหมู่
  • ผู้คนและทีมงาน
  • การออกแบบ Ui
  • พรสวรรค์ว่องไว
  • การออกแบบ Ux
  • © 2022 | สงวนลิขสิทธิ์

    portaldacalheta.pt