portaldacalheta.pt
  • หลัก
  • กระบวนการและเครื่องมือ
  • การวางแผนและการพยากรณ์
  • การออกแบบ Ui
  • การจัดการโครงการ
ทีมแบบกระจาย

เหตุใดทีมแบบกระจายจึงมีความสำคัญและวิธีการสร้างทีม



“ สมมติว่าคุณเริ่มต้นธุรกิจด้วยตัวเองและคุณต้องการหุ้นส่วน คุณต้องใช้เวลามากในการค้นหาคู่ค้าใช่ไหม เขาจะเป็นครึ่งหนึ่งของ บริษัท ของคุณ เหตุใดคุณจึงควรใช้เวลาน้อยลงในการค้นหาหนึ่งในสามของ บริษัท ของคุณหรือหนึ่งในสี่ของ บริษัท ของคุณหรือหนึ่งในห้าของ บริษัท ของคุณ เมื่อคุณเริ่มต้นธุรกิจสิบคนแรกจะเป็นตัวตัดสินว่า บริษัท ประสบความสำเร็จหรือไม่ แต่ละคนเป็น 10% ของ บริษัท แล้วทำไมคุณไม่ใช้เวลามากเท่าที่จำเป็นในการค้นหาผู้เล่น A-player ทั้งหมด? ถ้าสามคนไม่ได้ยอดเยี่ยมทำไมคุณถึงต้องการ บริษัท ที่ 30% ของคนของคุณไม่ดีขนาดนี้” - สตีฟจ็อบส์

ในปี 2546 Michael Lewis ผู้เขียนได้ตีพิมพ์หนังสือชื่อ Moneyball: ศิลปะแห่งการชนะเกมที่ไม่ยุติธรรม หนังสือเล่มนี้เป็นเรื่องราวคลาสสิกที่ตกอับทีมเบสบอลที่ดิ้นรนตระหนักดีว่าหน่วยสอดแนมพรสวรรค์ที่อาศัยภูมิปัญญาเก่าแก่หลายสิบปีกำลังขาดโอกาสในการสร้างทีมที่ชนะ ด้วยการพัฒนากลยุทธ์การสอดแนมเพื่อรวมเครื่องมือและการปฏิบัติที่ทันสมัยทีมงานจะระบุและว่าจ้างรายชื่อผู้เล่นที่ประเมินต่ำเกินไปเพื่อให้ได้รับสถิติชนะคู่แข่งด้วยเงินเดือนที่มากขึ้น



บทเรียนที่แท้จริงของ Moneyball มีความชัดเจน: ไม่ว่าคุณจะเป็น บริษัท รายใหญ่หรือเป็น บริษัท ที่เริ่มต้นอย่างกระท่อนกระแท่นที่กำลังมองหาความได้เปรียบเหนือผู้ดำรงตำแหน่งที่สามารถทุ่มเงินให้คุณได้คุณก็มีโอกาสที่จะปรับกลยุทธ์ของคุณและจ้างผู้มีความสามารถคุณภาพสูงที่ยังไม่ได้ใช้โดยการตระหนักว่าเมื่อใดที่ภูมิปัญญาดั้งเดิมใน การสร้างทีมไม่สะท้อนความเป็นจริงอีกต่อไป



บริษัท ต่างๆเล่น Moneyball โดยใช้ทีมแบบกระจาย

ในมุมมองของเรามีโอกาสที่ชัดเจนสำหรับองค์กรในการเล่น 'moneyball' เพื่อค้นหาบุคลากรที่มีผลตอบแทนการลงทุนสูง: ช่วยให้ทีมของคุณจ้างพนักงานจากระยะไกลได้



กว่า 43% ของคนงานสหรัฐสื่อสารโทรคมนาคมในปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 9% ที่กล่าวเช่นเดียวกันในปี 2538

ในปี 2559 TinyPulse บริษัท เพื่อการมีส่วนร่วมของพนักงานได้ดำเนินการ สำรวจ จากพนักงานที่อยู่ห่างไกลกว่า 500 คนและพบว่าพวกเขามีความสุขรู้สึกมีคุณค่ามากกว่าและมีประสิทธิผลมากกว่าเพื่อนในสถานที่ กว่า 43% ของแรงงานในสหรัฐอเมริกา สื่อสารโทรคมนาคม ในปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 9% ที่กล่าวเช่นเดียวกันในปี 1995 โดยรวมแล้ว บริษัท ต่างๆที่อนุญาตให้ทำงานจากระยะไกลได้แสดงให้เห็น ความเครียดลดลง , ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และ ผลประกอบการลดลง ในทีมงานของพวกเขา



การปรับองค์กรของคุณให้รองรับทีมแบบกระจายไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ในมุมมองของเราการยึดติดกับสภาพที่เป็นอยู่ทำให้เกิดความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่กว่า เราเชื่อว่า บริษัท ที่ต่อต้านการย้ายถิ่นฐานไปยังระยะไกลเป็นเหมือนหน่วยสอดแนมพรสวรรค์ในโรงเรียนเก่าพวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมตามคำแนะนำที่ดีเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว ในทางกลับกันองค์กรที่ใช้การทำงานระยะไกลกำลังเล่น Moneyball ทุกคนจะทำตามผู้นำของตนในอนาคตอันใกล้นี้ แต่ในขณะนี้พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันอย่างมาก

ในบทความนี้เราอธิบายถึงการคัดค้านที่พบบ่อยสำหรับทีมแบบกระจายและแบ่งปันประสบการณ์ของเราในการจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านี้พร้อมคำแนะนำ 5 ข้อที่ครอบคลุมแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการจ้างงานการวัดเมตริกการจัดการเครื่องมือและวัฒนธรรมที่เหมาะสม



ความกังวลทั่วไปกับทีมที่กระจาย

ผู้บริหารที่มีประสบการณ์อาจมีความกลัวที่เหลืออยู่ของทีมพัฒนาแบบกระจายซึ่งเกิดจากประสบการณ์ในยุคการเอาท์ซอร์สในช่วงต้น ผู้บริหารรุ่นใหม่อาจถูกล่อลวงให้พึ่งพาภูมิปัญญาดั้งเดิมเพื่อไล่ทีมงานที่อยู่ห่างไกลออกไปให้พ้นมือ ทั้งสองกลุ่มมักจะอ้างถึงข้อกังวลต่อไปนี้:

  • คุณภาพ: เกือบยี่สิบปีที่แล้วการเปิดรับทีมแบบกระจายครั้งแรกเกิดขึ้นในบริบทของรูปแบบการเอาท์ซอร์สแบบเดิมซึ่งขับเคลื่อนโดยการประหยัดต้นทุน การทำงานร่วมกันรู้สึกว่าเป็นไปไม่ได้: ไม่มีเครื่องมือที่เราใช้ในวันนี้เช่น Slack หรือ GitHub การแลกเปลี่ยนอีเมลใช้เวลาหลายวันเนื่องจากปัญหาเรื่องเขตเวลาแบนด์วิดท์มีค่าใช้จ่ายสูงและด้วยเหตุผลบางประการทุกคนต้องประหลาดใจเมื่อซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นโดยราคาถูกที่สุด นักพัฒนาที่เราพบได้กลายเป็นหมัด
  • ทัศนวิสัย: ผู้จัดการโครงการเกลียดความประหลาดใจ นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมผู้จัดการโรงงานจึงตรวจสอบสายการผลิตเป็นประจำหรือหัวหน้าคนงานก่อสร้างนั่งอยู่ที่โต๊ะทำงานในรถเทรลเลอร์ที่ไซต์งาน แน่นอนว่ามีไม่กี่กรณีที่คุณต้องการความใกล้ชิดทางกายภาพเพื่อตรวจสอบความคืบหน้าในผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์หรือการมีส่วนร่วมในการบริการระดับมืออาชีพนอกเหนือจากความใกล้ชิดกับการเชื่อมต่อ Wi-Fi ที่ดีหรือเสาสัญญาณมือถือ แต่การมีอยู่ยังคงมีความสำคัญในหมู่ผู้จัดการทุกคน ชนิด
  • ออร์โธดอกซ์เปรียว: เราเห็น บริษัท จำนวนมากกำลังพิจารณาหรือดำเนินการเปลี่ยนแปลงแบบ Agile อย่างจริงจัง ในการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวพวกเขามักจะขอคำแนะนำสำหรับผู้บริหารจากหนังสือ Agile โค้ชและ บริษัท ที่ปรึกษา เมื่อพูดถึงการสร้างทีมผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้มักจะพูดในทำนองเดียวกันว่า“ ทีมของคุณควรอยู่ร่วมกัน” นี่เป็นคำแนะนำที่ดีเมื่อสิบห้าปีที่แล้วในหลาย ๆ ด้าน Agile เป็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อเงื่อนไขข้างต้นซึ่งทำให้การทำงานร่วมกันเป็นไปไม่ได้ในระยะทางไกลและทำให้การจัดการโครงการน้ำตกที่เข้มงวดเป็นสิ่งจำเป็น

ขอบคุณส่วนใหญ่ในเทคโนโลยีที่ปรับปรุงสำหรับการทำงานร่วมกันและการสื่อสารเงื่อนไขที่นำไปสู่ความกังวลเหล่านี้ไม่มีอยู่อีกต่อไป ด้วยการใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด 5 ข้อที่ระบุไว้ด้านล่างองค์กรต่างๆจะมีความพร้อมในการสร้างทีมงานที่มีประสิทธิภาพสูงและเพิ่มศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของงานระยะไกล



1. จ้างสำหรับความเข้ากันได้ระยะไกล

ไม่ใช่ทุกคนที่ทำขึ้นเพื่อการทำงานระยะไกล ลองนึกถึงลักษณะที่คุณให้ความสำคัญกับนักพัฒนาชั้นนำ: ความเป็นเลิศด้านวิศวกรรมและเทคนิคความสามารถในการทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมของทีมการสื่อสารที่เปิดเผยและซื่อสัตย์ การประเมินว่าทักษะที่อ่อนนุ่มโดยเฉพาะจะแปลในการตั้งค่าระยะไกลเป็นเรื่องที่ท้าทายดังนั้นคุณลักษณะบางประการที่ควรมองหามีดังนี้

  • เชิงรุก: ความใกล้ชิดทางกายภาพทำให้ง่ายต่อการเช็คอินบ่อยๆ การยกเว้นทรัพยากรนั้นการจ้างงานที่ดีที่สุดคือผู้เริ่มต้นด้วยตนเองที่ไม่ต้องการงานที่ได้รับมอบหมายหรือคำแนะนำตลอดเวลาเพื่อทำสิ่งต่างๆให้สำเร็จ
  • ไร้ความปรานีในการจัดลำดับความสำคัญ: ผู้ปฏิบัติงานระยะไกลที่ดีมีความเข้าใจง่ายว่าอะไรสำคัญและอะไรไม่ได้อยู่ในโครงการใดโครงการหนึ่งโดย จำกัด เฉพาะสิ่งที่สำคัญ
  • ทักษะการเขียนที่เชี่ยวชาญ: การสื่อสารกับทีมระยะไกลมักใช้รูปแบบการเขียนซึ่งทำให้ทักษะการเขียนมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับทีมระยะไกล

คุณจะพบซูเปอร์สตาร์ระยะไกลเหล่านี้ได้ที่ไหน? ผู้ที่มีคุณลักษณะข้างต้นมักจะมีภูมิหลังในการเริ่มต้นหรือการมีส่วนร่วมของอิสระก่อนหน้านี้ที่ช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างประวัติความสำเร็จในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีโครงสร้างได้



2. ในการจัดการทีมแบบกระจายให้สร้าง Sandbox

ความกังวลบ่อยครั้งที่เราได้ยินเกี่ยวกับทีมพัฒนาแบบกระจายคือความยากลำบากในการบังคับใช้บรรทัดฐานของทีมมาตรฐานการเข้ารหัสและการปฏิบัติและกระบวนการจัดการโครงการ จากประสบการณ์ของเราทีมงานที่มีประสิทธิผลจะได้รับอำนาจและปกครองตนเองโดยมีละติจูดที่ดีในการสร้างมาตรฐานด้วยตนเอง

ทีมระยะไกล ไม่มีข้อยกเว้น แต่ฝ่ายบริหารต้องดูแลเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่ามีการควบคุม ตามหลักการทั่วไปสำหรับการจัดการทีมแบบกระจายเราต้องการใช้การเปรียบเทียบของแซนด์บ็อกซ์ ขอบของกล่องแสดงถึงขอบเขตสำหรับทีม: ข้อ จำกัด ที่ตกลงกันเช่นพิธีการวิ่งเครื่องมือและกรอบที่จะใช้ความคาดหวังในการครอบคลุมโค้ด ฯลฯ



กล่าวอีกนัยหนึ่งกรอบงานและกระบวนการทำงานร่วมกันควรได้รับการกำหนดไว้อย่างชัดเจน แต่การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นศิลปะพอ ๆ กับวิทยาศาสตร์ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่พนักงานจากระยะไกลจะต้องมีละติจูดที่จะสร้างสรรค์ภายในแซนด์บ็อกซ์

3. ผู้จัดการฝึกอบรมเพื่อติดตามผลลัพธ์ไม่ใช่ผลลัพธ์

รู้ตัวหรือไม่ผู้จัดการบางคนวัดผลการทำงานตามจำนวนชั่วโมงที่ทำงานที่โต๊ะซึ่งตรงข้ามกับผลลัพธ์ของงานนั้น แต่นักพัฒนาที่สร้างโค้ดพาร์ย่อยหลายพันบรรทัดไม่ควรถือว่ามีประสิทธิผลมากกว่าผู้ที่สร้างโค้ดที่ยอดเยี่ยมไม่กี่ร้อยบรรทัดในช่วงเวลาเดียวกัน

บันทึกสาธารณะ คำถามที่พบบ่อย ติดต่อ อินเทอร์เฟซมือถือ

สำหรับทีมที่อยู่ห่างไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งการวัดประสิทธิภาพการทำงานจะวัดคุณภาพของผลลัพธ์แทนที่จะเป็นเพียงผลลัพธ์: เราจัดส่งซอฟต์แวร์ที่ดีเพียงใดเมื่อเดือนที่แล้ว? ความเร็วในการพัฒนาของเราคงที่คาดการณ์ได้และเร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่? ทีมแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องหรือไม่? ทีมงานระยะไกลต้องได้รับการประเมินเทียบกับเมตริกที่เหมาะสมเนื่องจากผู้จัดการมีความสามารถในการมองเห็นกระบวนการทำงานด้วยตนเองน้อยลงและไม่มีวิธีใดที่จะให้เครดิตเพียงบางส่วนโดยสังเกตพนักงานของตน“ แสดงผลงาน”

4. ใช้เครื่องมือที่เหมาะสม

เครื่องมือเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้การทำงานระยะไกลเฟื่องฟูในปัจจุบัน แอปการสื่อสารและการทำงานร่วมกันสมัยใหม่เป็นฐานรากที่สนับสนุนทีมงานแบบกระจายในการจัดการกับข้อผิดพลาดของยุคก่อน ๆ เราชอบที่จะบอกว่าเมื่อผู้คนใช้ Slack พวกเขาอยู่ในสำนักงานนี่คือรายการเครื่องมือที่จำเป็นของเรา:

  • แชทตามเวลาจริง: การแชทแบบเรียลไทม์เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับทีมระยะไกล คุณต้องการที่จะสามารถจำลองการโต้ตอบและการทำงานร่วมกันในทันทีที่คุณจะมีในทีมที่จัดร่วมกัน การแชทแบบเรียลไทม์ไม่เพียง แต่จำเป็นสำหรับการสื่อสารเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในการสร้างวัฒนธรรมที่ห่างไกลอีกด้วย เพื่อให้ประสบความสำเร็จจำเป็นอย่างยิ่งที่การสื่อสารในทีมทั้งหมดจะรวมศูนย์ไว้ในที่เดียวอย่าลืมว่า Sandbox ต้องการกำแพง ที่ ApeeScape เราใช้ Slack แต่ทางเลือกอื่น ได้แก่ HipChat, Flowdock และ Skype
  • หม้อน้ำข้อมูล: หากไม่มีการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวเพื่อให้ข้อมูลทางสังคมคุณจะต้องมีวิกิออนไลน์และกำแพงเรื่องราวเพื่อกระจายข้อมูลไปยังทีม ในการพัฒนา Agile หรือ Kanban ทีมงานทั้งหมดและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องทั้งหมดควรเข้าถึงข้อมูลได้ทันทีเกี่ยวกับสถานะของการพัฒนาเช่นเรื่องราวระหว่างการบินการรอการทดสอบข้อบกพร่อง ฯลฯ นอกจากนี้ทีมยังควรเข้าถึงแดชบอร์ดสำหรับสร้างไปป์ไลน์และ สถานะความครอบคลุมของรหัสและข้อมูลสำคัญอื่น ๆ ในฐานะผู้จัดการระยะไกลคุณต้องการแหล่งข้อมูลความจริงเพียงแหล่งเดียวสำหรับข้อมูลแต่ละส่วนที่ทีมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต้องอาศัยสถานะ
  • การประชุมทางวิดีโอ: วิดีโอแชทแบบเรียลไทม์เป็นส่วนเสริมที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีจากประสบการณ์ของเราไม่มีอะไรเหมือนกับการพูดคุยกับมนุษย์คนอื่น ที่ ApeeScape เราใช้การซูมการโทรแบบ Slack และ Skype เป็นครั้งคราวสำหรับการประชุมแบบตัวต่อตัวการประชุมสถานะและการจัดแสดงโค้ด การยืนหยัดต่อสู้ประจำวันผ่านการประชุมทางวิดีโอเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างวัฒนธรรมของทีมและความไว้วางใจ

5. โอบกอดพิธีการ

คุณอาจมีพิธีการของทีมจำนวนหนึ่งที่เกิดขึ้นตามจุดที่กำหนดในการวิ่งแต่ละครั้งเช่นการประชุมการวางแผนและการประเมินการตรวจสอบโค้ดการสาธิตซอฟต์แวร์ กำหนดเวลาสิ่งเหล่านี้ในลักษณะที่สมาชิกในทีมทุกคนสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่คำนึงถึงสถานที่ โดยหลักการแล้วทีมจะมีเวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการออนไลน์และทำงาน

แม้ว่าจะเป็นเรื่องธรรมดาที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับเขตเวลาเมื่อสร้างทีมแบบกระจาย แต่จากประสบการณ์ของเราคนส่วนใหญ่ที่เลือกอาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์ระยะไกลชอบทำงานนอกวันทำงานแบบเดิม 9-5 วันและมักจะมีประสิทธิผลมากกว่าเมื่อได้รับอนุญาต เพื่อทำเช่นนั้น ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้ทีมกำหนดเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา

สรุป: คุณอาจพึ่งพาทีมที่กระจายอยู่แล้ว

แม้ว่าองค์กรของคุณจะไม่ได้ใช้รูปแบบการพัฒนาแบบกระจายโดยตรง แต่คุณอาจใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของมันได้ในระดับหนึ่งนั่นคือโอกาสที่คุณกำลังใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส

โดยธรรมชาติแล้วการพัฒนาโอเพนซอร์สได้รับการเผยแพร่ตั้งแต่เริ่มต้น นวัตกรรมในโลกโอเพนซอร์สเกิดขึ้นอย่างไม่หยุดยั้งและแนวทางปฏิบัติด้านวิศวกรรมที่พัฒนาขึ้นจะช่วยขับเคลื่อนก้าวดังกล่าว: หนึ่งในความท้าทายแรกที่โครงการโอเพ่นซอร์สในช่วงต้นได้รับการแก้ไขคือการทำงานร่วมกันทางออนไลน์และความโปร่งใสของกระบวนการสำหรับทีมแบบกระจาย

ไม่ว่าคุณจะติดตามผู้นำของโลกโอเพนซอร์สหรือรับคำแนะนำจาก Michael Lewis เพื่อเล่น“ moneyball” ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์และบริการระดับมืออาชีพที่ขับเคลื่อนด้วยความสามารถให้พิจารณาข้อ จำกัด ที่คุณกำหนดในองค์กรของคุณโดยยืนยันว่า สามารถจ้างได้จากกลุ่มผู้มีความสามารถในท้องถิ่นเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมในขนาดนี้เป็นงานที่สำคัญ แต่คุณสามารถเริ่มต้นการเปลี่ยนแปลงได้ทันที: ปล่อยมือจากออร์โธดอกซ์ในสำนักงานต้อนรับทีมงานที่กระจายตัวและช่วยให้พวกเขาสามารถเข้าถึงศักยภาพของพวกเขาได้โดยการจัดหาเมตริกการจัดการให้กับสมาชิกในทีม เครื่องมือและวัฒนธรรมเพื่อให้งานสำเร็จไม่ว่าพวกเขาจะทำงานจากที่ใด

อย่าสร้างบูรณาการ - คำแนะนำในการรวม CRM

ส่วนหลัง

อย่าสร้างบูรณาการ - คำแนะนำในการรวม CRM
ลดความซับซ้อนของการออกแบบร่วมกันด้วย Figma

ลดความซับซ้อนของการออกแบบร่วมกันด้วย Figma

เครื่องมือและบทช่วยสอน

โพสต์ยอดนิยม
Buggy CakePHP Code: 6 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดนักพัฒนา CakePHP ทำ
Buggy CakePHP Code: 6 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดนักพัฒนา CakePHP ทำ
รีวิว CakePHP 3 ของฉัน - ยังสดยังร้อน
รีวิว CakePHP 3 ของฉัน - ยังสดยังร้อน
ภาพรวมของตัวสร้างไซต์คงที่ยอดนิยม
ภาพรวมของตัวสร้างไซต์คงที่ยอดนิยม
นักพัฒนาชาวโบลิเวีย Yasett Acurana ได้รับทุนการศึกษา ApeeScape ครั้งที่หก
นักพัฒนาชาวโบลิเวีย Yasett Acurana ได้รับทุนการศึกษา ApeeScape ครั้งที่หก
การเขียนโปรแกรมจำนวนเต็มผสม: คู่มือสำหรับการตัดสินใจเชิงคำนวณ
การเขียนโปรแกรมจำนวนเต็มผสม: คู่มือสำหรับการตัดสินใจเชิงคำนวณ
 
แนวโน้มอีคอมเมิร์ซที่โดดเด่นและอิทธิพลต่อการออกแบบ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
แนวโน้มอีคอมเมิร์ซที่โดดเด่นและอิทธิพลต่อการออกแบบ (พร้อมอินโฟกราฟิก)
การสำรวจเครื่องมือการทำแผนที่ออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเว็บ: Roadmap to Roadmaps
การสำรวจเครื่องมือการทำแผนที่ออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเว็บ: Roadmap to Roadmaps
GraphQL กับ REST - บทช่วยสอน GraphQL
GraphQL กับ REST - บทช่วยสอน GraphQL
ปรับปรุงการแปลงค่าเฉลี่ยเชิงปริมาณเฉลี่ยต่อเนื่อง
ปรับปรุงการแปลงค่าเฉลี่ยเชิงปริมาณเฉลี่ยต่อเนื่อง
ข้อมูลขนาดใหญ่: ใบสั่งยาสำหรับสภาพการวิจัยและพัฒนาเภสัชกรรม
ข้อมูลขนาดใหญ่: ใบสั่งยาสำหรับสภาพการวิจัยและพัฒนาเภสัชกรรม
โพสต์ยอดนิยม
  • c หรือ c++ ก่อน
  • คอมไพล์ไฟล์ c++
  • ผู้รับเหมาเทียบกับเครื่องคำนวณเงินเดือนพนักงาน
  • วิธีหาวิศวกรซอฟต์แวร์
  • ความยืดหยุ่นของราคาของอุปสงค์วัดได้อย่างไร?
  • โหนด js framework คืออะไร
หมวดหมู่
  • กระบวนการและเครื่องมือ
  • การวางแผนและการพยากรณ์
  • การออกแบบ Ui
  • การจัดการโครงการ
  • © 2022 | สงวนลิขสิทธิ์

    portaldacalheta.pt